Warhammer 40,000: Space Marine 2 का सार्वजनिक परीक्षण सर्वर अब सक्रिय है, जो अपडेट 7.0 और इसके विस्तृत पैच नोट्स का पूर्वावलोकन प्रदान करता है।
एक सामुदायिक अपडेट में, Focus Entertainment और Saber Interactive ने उल्लेख किया कि PTS पैच नोट्स अपडेट 7.0 की अधिकांश सुविधाओं को कवर करते हैं, हालांकि अंतिम संस्करण में चल रहे बग सुधारों के कारण बदलाव हो सकता है।
PTS में PC खिलाड़ी (कंसोल पर उपलब्ध नहीं) के पास खोजने के लिए बहुत कुछ है। अपडेट 7.0 एक नया PvE मिशन, Exfiltration, एक नया द्वितीयक हथियार (Vanguard, Sniper, और Heavy वर्गों के लिए Inferno Pistol), अंतिम PvE के लिए प्रेस्टीज रैंक, और निजी PvP लॉबी पेश करता है।
Warhammer 40,000 के उत्साही लोगों को नए अनुकूलन विकल्प पसंद आएंगे, जिसमें रंग (Volupus Pink और Thousand Sons Blue), Bulwark कपड़े का रंग बदलना, हाथ का रंग बदलना, और PvP अनुकूलन पुरस्कारों में 50% की वृद्धि शामिल है। PTS में Tactical वर्ग के लिए एक Imperial Fists Champion स्किन और Vanguard वर्ग के लिए एक Space Wolves Champion भी शामिल है।
FORTIFY byu/ZX_Ch_ inSpacemarine
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महत्वपूर्ण संतुलन अपडेट में एक विस्तारित PvE हथियार शस्त्रागार शामिल है, जो सभी वर्गों को अधिक हथियार विविधता प्रदान करता है। विशेष रूप से, Assault वर्ग अब बिना मॉड के Power Sword का उपयोग कर सकता है। विस्तृत हथियार समायोजन के लिए नीचे पैच नोट्स देखें।
एक प्रमुख सुधार Inferno Operation में ग्रिफिंग को संबोधित करता है: अंतिम चरण के असेंबली क्षेत्र तक पहुंचने वाले खिलाड़ी 1:30 के बाद दूसरों के लिए टेलीपोर्ट शुरू करते हैं, जिसमें 15 सेकंड की चेतावनी होती है, जिससे प्रगति में रुकावट नहीं आती।
पिछले महीने, Space Marine 2 के डेवलपर्स ने एक नए Horde मोड का संकेत दिया और सामुदायिक आयोजनों में FOMO चिंताओं को संबोधित करते हुए, लाइव सेवा मॉडल के खिलाफ खेल की स्थिति को स्पष्ट किया। इस साल की शुरुआत में, Saber ने सामग्री की कमी पर खिलाड़ियों की निराशा का जवाब दिया, Space Marine 2 के लिए आगामी जोड़ों की रूपरेखा तैयार की।
नई सुविधाएँ
नया PvE मिशन: Exfiltrationनया द्वितीयक हथियार (PvP और PvE): Vanguard, Sniper, और Heavy वर्गों के लिए Inferno Pistol।PvE में प्रेस्टीज रैंक।PvP निजी लॉबी।अनुकूलन:नए रंग (Volupus Pink और Thousand Sons Blue)Bulwark कपड़े का रंग बदलनाहाथ का रंग बदलनाPvP में पुरस्कार 50% बढ़ाए गए।सभी वर्ग अब विस्तारित हथियार विकल्पों का आनंद लेते हैं:
Heavy: Heavy Bolt Rifle | Heavy Bolt Pistol
Tactical: Combat Knife | Plasma Pistol | Heavy Bolt Pistol
Assault: Power Sword | Plasma Pistol
Bulwark: Heavy Bolt Pistol
Sniper: Heavy Bolt Pistol | Instigator Bolt Carbine
Vanguard: Heavy Bolt Pistol | Bolt Carbine
Heavy Bolt Rifle: 2 Artificer और 2 Relic संस्करणों को फिर से तैयार किया गया:Artificer / Salvation of Bakka - Alpha:
मैगज़ीन क्षमता: 45 से बढ़ाकर 50 की गईगोला-बारूद रिजर्व: 180 से बढ़ाकर 200 किया गयाArtificer / Drogos Reclamation - Beta:
सटीकता: 4.5 से घटाकर 4 की गईरेंज: 6 से बढ़ाकर 8 की गईमैगज़ीन क्षमता: 50 से घटाकर 45 की गईगोला-बारूद रिजर्व: 200 से घटाकर 180 किया गयाएक स्कोप जोड़ा गयाRelic / Gathalamor Crusade - Alpha:
मैगज़ीन क्षमता: 45 से बढ़ाकर 55 की गईगोला-बारूद रिजर्व: 180 से बढ़ाकर 220 किया गयाRelic / Ophelian Liberation - Beta:
सटीकता: 5.5 से घटाकर 4 की गईरेंज: 6 से बढ़ाकर 8 की गईमैगज़ीन क्षमता: 50 से घटाकर 45 की गईगोला-बारूद रिजर्व: 200 से घटाकर 180 किया गयाएक स्कोप जोड़ा गयाप्रति क्रिया फीके HP को बहाल करने की अधिकतम सीमा जोड़ी गई; और निम्नलिखित हथियारों के लिए प्रति क्रिया स्वास्थ्य बहाल करने का अधिकतम लक्ष्य:Heavy Melta Gun Melta GunHeavy PlasmaHeavy Bolt Rifle
"Able Precision" (Artificer tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Head Hunter 2” (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Tactical Precision”: "हेडशॉट्स 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। गैर-हेडशॉट नुकसान 10% कम हो जाता है।"
"Rapid Health" (Relic tier): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़ाकर 10% की गई। अब कूलडाउन नहीं है।
"Rampage" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 सेकंड किया गया।
"Honed Precision" (Relic tier): अधिकतम प्रसार 25% से घटाकर 50% किया गया।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): “Divine Might” से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): “Cleaving Fire” से प्रतिस्थापित (शॉट्स ब्लॉक स्टांस को भेदते हैं, सामान्य नुकसान का 25% पहुंचाते हैं)।
Bolt Rifle
"Able Precision" (Artificer tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): "Adamantine Grip" से प्रतिस्थापित (वापसी 25% कम हो जाती है)।
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Head Hunter 2” (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Tactical Precision”: "हेडशॉट्स 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। गैर-हेडशॉट नुकसान 10% कम हो जाता है।"
"Rapid Health" (Relic tier): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़ाकर 10% की गई। अब कूलडाउन नहीं है।
"Honed Precision" (Relic tier): अधिकतम प्रसार 25% से घटाकर 50% किया गया।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Perpetual Penetration" से प्रतिस्थापित (प्रत्येक शॉट 1 अतिरिक्त लक्ष्य को भेदता है)।
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): “Divine Might” से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
Auto Bolt Rifle
"Honed Precision" (Standard tier): अधिकतम प्रसार 25% से घटाकर 50% किया गया।
"Fast Reload" (Artificer tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): “Elite Hunter” से प्रतिस्थापित (मेले हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को मारने के बाद, हेडशॉट्स 10 सेकंड के लिए 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
"Rapid Health" (Relic tier): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़ाकर 10% की गई। अब कूलडाउन नहीं है।
"Perpetual Precision" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 सेकंड किया गया।
"Rampage" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 सेकंड किया गया।
"Common Cooling" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Common Efficiency”: सामान्य शॉट्स 20% कम गर्मी उत्पन्न करते हैं। शॉट्स 20% धीमे चार्ज होते हैं।
"Blast Radius 1” (Artificer tier): नुकसान त्रिज्या 5% से बढ़ाकर 10% की गई
"Blast Radius 2” (Artificer tier): नुकसान त्रिज्या 5% से बढ़ाकर 10% की गई
"Fast Venting" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Balanced Cooling”: हथियार 20% तेजी से ठंडा होता है। चार्ज किए गए शॉट्स 10% अधिक गर्मी उत्पन्न करते हैं।
"Retaliation" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Perfect Radius" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
Stalker Bolt Rifle
"Fast Reload" (Standard tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Unwavering Resolve”: कम गोला-बारूद होने पर रीलोड करने के बाद, 5 सेकंड के लिए नुकसान 25% बढ़ जाता है।
"Long Shot" (Standard tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Adamant Reload" (Master-Crafted tier): "Adamant Hunter" से प्रतिस्थापित (जब आपका स्वास्थ्य 30% से कम हो, हेडशॉट्स 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Head Hunter 1" (Artificer tier): "Cleaving Fire" से प्रतिस्थापित (शॉट्स दुश्मन के ब्लॉक स्टांस को भेदते हैं, सामान्य नुकसान का 25% पहुंचाते हैं)।
"Agile Hunter" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Remote Threat”: 25 मीटर से अधिक दूरी पर मौजूद दुश्मन 20% अधिक नुकसान लेते हैं।
Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (Standard tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Elusive Precision" (Master-Crafter tier): "Rapid Health" से प्रतिस्थापित (जब आपका स्वास्थ्य 30% से कम हो, तेजी से 10 दुश्मनों को मारने पर स्वास्थ्य 10% बहाल होता है)।
"Retaliation" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafter tier): "Honed Precision" से प्रतिस्थापित (बिना निशाना लगाए शूटिंग करने पर सुसज्जित हथियार का अधिकतम प्रसार 50% कम हो जाता है)
"Steel Grip" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Unwavering Resolve”: कम गोला-बारूद होने पर रीलोड करने के बाद, 5 सेकंड के लिए नुकसान 25% बढ़ जाता है।
"Rapid Health" (Artificer tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Head Hunter" (Artificer tier): "Cleaving Fire" से प्रतिस्थापित (शॉट्स दुश्मन के ब्लॉक स्टांस को भेदते हैं, सामान्य नुकसान का 25% पहुंचाते हैं)।
"Honed Precision" (Artificer tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Fast Regeneration 2" (Relic tier): "Perpetual Precision" से प्रतिस्थापित (अधिकतम प्रसार 10% कम हो जाता है)।
"Perpetual Precision" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
Occulus Bolt Carbine
"Perpetual Precision" (Standard tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Remote Threat”: 25 मीटर से अधिक दूरी पर मौजूद दुश्मन 20% अधिक नुकसान लेते हैं।
"Elusive Precision" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Retaliation" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Honed Precision" (Artificer tier): अधिकतम प्रसार 25% से घटाकर 50% किया गया।
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Rapid Health" (Relic tier): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़ाकर 10% की गई। अब कूलडाउन नहीं है।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Able Headshot”: क्लास क्षमता का उपयोग करने के बाद, हेडशॉट नुकसान 10 सेकंड के लिए 20% बढ़ जाता है।
"Perpetual Precision" (Relic tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Able Damage”: क्लास क्षमता का उपयोग करने के बाद, नुकसान 10 सेकंड के लिए 20% बढ़ जाता है।
Melta Rifle
"Fast Reload" (Standard tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Decisive Reload”: Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन पर फिनिशर करने से Melta का गोला-बारूद 1 से बहाल होता है।
"Adamant Reload" (Master-Crafted tier): "Rapid Health" से प्रतिस्थापित (जब आपका स्वास्थ्य 30% से कम हो, तेजी से 10 दुश्मनों को मारने पर स्वास्थ्य 10% बहाल होता है)।
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Trick Shot”: एक शॉट से 5 दुश्मनों को मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 30 सेकंड है।
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Fast Reload" से प्रतिस्थापित (हथियार 10% तेजी से रीलोड होता है)।
"Elusive Range" (Relic tier): “Retaliation” से प्रतिस्थापित (सही समय पर Dodge करने के बाद, आप 10 सेकंड के लिए 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
"Elusive Fire" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
Instigator Bolt Carbine
"Adamantine Grip" (Master-Crafted tier): विशेषता को "Divine Might" से प्रतिस्थापित किया गया (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Honed Precision" (Artificer tier): “Increased Capacity” के साथ ट्री में स्थिति बदली गई।
"Increased Capacity" (Artificer tier): “Honed Precision” के साथ ट्री में स्थिति बदली गई।
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
"Head Hunter 2" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Tactical Precision”: "हेडशॉट्स 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं। गैर-हेडशॉट नुकसान 10% कम हो जाता है।"
"Rapid Health" (Relic tier): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़ाकर 10% की गई। अब कूलडाउन नहीं है।
"Fast Reload" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Inspired Aim”: मेले हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को मारने के बाद, हेडशॉट्स 10 सेकंड के लिए 20% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं
"Rampage" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 सेकंड किया गया।
"Adamantine Grip" (Relic tier): “Death Strike” से प्रतिस्थापित (मेले हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को मारने के बाद, आप 10 सेकंड के लिए 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
Bolt Sniper Rifle
"Long Shot" (Standard tier): “Remote Threat” में नाम बदला गया। 25 मीटर से अधिक दूरी पर मौजूद दुश्मन 20% अधिक नुकसान लेते हैं।
"Fast Reload" (Standard tier): "Extended Magazine" से प्रतिस्थापित (मैगज़ीन का आकार अधिकतम का 15% बढ़ जाता है)।
"Finisher Reload" (Master-Crafted tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Fast Regeneration 1" (Master-Crafted tier): "Finisher Reload" से प्रतिस्थापित (फिनिशर के बाद, सुसज्जित हथियार तुरंत रीलोड हो जाता है)।
"Head Hunter 1" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Unwavering Resolve”: कम गोला-बारूद होने पर रीलोड करने के बाद, 5 सेकंड के लिए नुकसान 25% बढ़ जाता है।
"Honed Precision 1" (Artificer tier): अधिकतम प्रसार 25% से घटाकर 50% किया गया।
"Agile Hunter" (Relic tier): “Cleaving Fire” से प्रतिस्थापित (शॉट्स ब्लॉक स्टांस को भेदते हैं, सामान्य नुकसान का 25% पहुंचाते हैं)।
"Honed Precision 2" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Strong Finish”: मैगज़ीन में अंतिम राउंड 25% अधिक नुकसान पहुंचाता है।
"Great Might" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Strong Start”: मैगज़ीन में पहला राउंड 50% अधिक नुकसान पहुंचाता है।
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Great Might" से प्रतिस्थापित (Terminus-स्तर के दुश्मनों के खिलाफ नुकसान 10% बढ़ता है)
Las Fusil
"Head Hunter" (Standard tier): "Perpetual Velocity" से प्रतिस्थापित (शॉट्स 15% तेजी से चार्ज होते हैं)
"Amplification 1" (Master-Crafted tier): बीम हथियारों की त्रिज्या 10% से बढ़ाकर 15% की गई।
"Amplification 2" (Artificer tier): बीम हथियारों की त्रिज्या 10% से बढ़ाकर 15% की गई।
"Amplification 3" (Artificer tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Fast Regeneration 1” (Artificer tier): "Charging Immunity" से प्रतिस्थापित (शॉट चार्ज करने के दौरान, आप भारी हिट्स से नियंत्रण नहीं खोते)।
"Perpetual Velocity" (Relic tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
"Charging Immunity" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Recoupment”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन को हेडशॉट से मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 15 सेकंड है।
"Honed Precision" (Relic tier): "Increased Capacity" से प्रतिस्थापित (इस हथियार का अधिकतम गोला-बारूद रिजर्व 20% बढ़ जाता है)।
Heavy Bolter
"Heavy Precision" (Artificer tier): "Honed Precision" से प्रतिस्थापित (बिना निशाना लगाए शूटिंग करने पर सुसज्जित हथियार का अधिकतम प्रसार 50% कम हो जाता है)।
"Honed Precision" (Relic tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Weapon Strike" (Relic tier): मेले नुकसान 15% से बढ़ाकर 50% किया गया।
Heavy Plasma Incinerator
"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): प्रभाव 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड किया गया। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 किया गया।
"Heavy Velocity 1" (Master-Crafted tier): शॉट्स चार्ज दर 10% से बढ़ाकर 15% की गई।
"Heavy Velocity 2" (Master-Crafted tier): “Supercharged Shot” से प्रतिस्थापित (चार्ज किए गए शॉट से नुकसान 10% बढ़ता है)
"Supercharged Shot 2" (Artificer tier): "Heavy Immunity" (Relic) के साथ ट्री में स्थिति बदली गई।
"Retaliation" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Elusive Fire" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
“Plasma Speed” (Relic tier): “Plasma Collection” से प्रतिस्थापित (प्लाज्मा हथियारों की ऊर्जा रिजर्व 20% बढ़ जाती है)।
"Heavy Immunity" (Relic tier): “Supercharged Shot 2” (Artificer) के साथ ट्री में स्थिति बदली गई।
Multi-Melta
"Weapon Strike" (Standard tier) प्रभाव 15% से बढ़ाकर 50% किया गया।
"Contingency Plan" (Master-Crafted tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Decisive Reload”: इस हथियार से Majoris-स्तर या उससे उच्चतर दुश्मन पर फिनिशर करने से गोला-बारूद 1 से बहाल होता है।
"Fast Regeneration 1" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Trick Shot”: एक शॉट से 5 दुश्मनों को मारने पर 1 कवच खंड बहाल होता है। कूलडाउन 30 सेकंड है।
"Fast Regeneration 2" (Artificer tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Elite Health" (Relic tier): प्रभाव 5% से बढ़ाकर 10% किया गया।
"Weapon Strike" (Relic tier): "Discipline" से प्रतिस्थापित (जब आपके पास कम गोला-बारूद हो, आप 25% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)
"Tyranid Eliminator” (Relic tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Expedient Barrage”: बिना निशाना लगाए फायर करने पर फायर दर 33% बढ़ जाती है।
Bolt Pistol
"Elusive Precision" (Master-Crafted tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित (हेडशॉट्स 10% अधिक नुकसान पहुंचाते हैं)।
"Retaliation" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Iron Grip” (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Perpetual Precision 2" (Artificer tier): "Increased Capacity" से प्रतिस्थापित (इस हथियार का अधिकतम गोला-बारूद रिजर्व 20% बढ़ जाता है)
"Elite Hunter" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Rapid Health" (Relic tier): स्वास्थ्य बहाली 5% से बढ़ाकर 10% की गई। अब कूलडाउन नहीं है।
"Honed Precision 1" (Relic tier): अधिकतम प्रसार 25% से घटाकर 50% किया गया।
Plasma Pistol
"Common Cooling" (Standard tier): “Plasma Collection” से प्रतिस्थापित (प्लाज्मा हथियारों की ऊर्जा रिजर्व 20% बढ़ जाती है)
"Rapid Cooling" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 सेकंड किया गया।
"Rampage" (Master-Crafted tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई। कूलडाउन 30 से घटाकर 15 सेकंड किया गया।
"Blast Radius 1" (Master-Crafted tier): “Plasma Collection” से प्रतिस्थापित (प्लाज्मा हथियारों की ऊर्जा रिजर्व 20% बढ़ जाती है)
"Supercharged Shot" (Master-Crafted tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
"Blast Radius 2" (Artificer tier): नुकसान त्रिज्या वृद्धि 5% से बदलकर 10% की गई।
"Perpetual Velocity 2" (Artificer tier): "Blast Radius" से प्रतिस्थापित।
"Perfect Radius" (Relic tier): “Perfect Cooling” से प्रतिस्थापित (सही समय पर Dodge करने के बाद, सुसज्जित हथियार पूरी तरह से ठंडा हो जाता है)
"Retaliation" (Relic tier): प्रभाव की अवधि 5 से बढ़ाकर 10 सेकंड की गई।
"Fast Venting" (Relic tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित (नुकसान 10% बढ़ता है)।
Heavy Bolt Pistol
"Perpetual Precision" (Standard tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित।
"Elite Precision" (Master-Crafted tier): "Adamantine Grip" से प्रतिस्थापित।
"Perpetual Precision" (Master-Crafted tier): "Rapid Health" से प्रतिस्थापित।
"Perpetual Penetration" (Master-Crafted tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Remote Threat”: 25 मीटर से अधिक दूरी पर मौजूद दुश्मन 20% अधिक नुकसान लेते हैं।
"Gun Strike Reload" (Artificer tier): "Elite Precision" से प्रतिस्थापित।
"Head Hunter 1" (Artificer tier): "Adamant Hunter" से प्रतिस्थापित।
"Head Hunter 2" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Strong Finish”: मैगज़ीन में अंतिम राउंड 25% अधिक नुकसान पहुंचाता है।
"Adamant Hunter" (Relic tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित।
"Honed Precision" (Relic tier): "Gun Strike Reload" से प्रतिस्थापित।
"Tyranid Eliminator" (Relic tier): "Head Hunter" से प्रतिस्थापित।
"Great Might" (Standard tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित।
"Death Strike" (Master-Crafted tier): “Perpetual Penetration” से प्रतिस्थापित।
"Close Combat" (Master-Crafted tier): "Increased Capacity" से प्रतिस्थापित।
"Adamantine Grip" (Master-Crafted tier): "Extended Magazine" से प्रतिस्थापित।
"Iron Grip" (Artificer tier): "Death Strike" से प्रतिस्थापित।
"Extended Magazine 1" (Artificer tier): "Great Might" से प्रतिस्थापित।
"Extended Magazine 2" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Strong Start”: मैगज़ीन में पहला राउंड 50% अधिक नुकसान पहुंचाता है।
"Rapid Health" (Relic tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Able Damage”: क्लास क्षमता का उपयोग करने के बाद, नुकसान 10 सेकंड के लिए 20% बढ़ जाता है।
"Divine Might" (Relic tier): "Honed Precision" से प्रतिस्थापित।
"Chaos Eliminator" (Relic tier): "Divine Might" से प्रतिस्थापित।
Chainsword
"Armoured Strength" (Standard tier): फिर से तैयार किया गया, नया संस्करण है: “यदि आपके पास कवच शेष है, तो मेले नुकसान 10% बढ़ जाता है”।
"Chaos Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Combined Onslaught”: इस हथियार के साथ हल्के कॉम्बो हमले 10% अधिक मेले नुकसान पहुंचाते हैं।
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Heavy Onslaught”: इस हथियार के साथ भारी हमले 15% अधिक मेले नुकसान पहुंचाते हैं।
"Full Throttle" (Relic tier): Artificer tier में स्थानांतरित।
“Trampling Stride” (Relic tier): Artificer tier में स्थानांतरित।
Thunder Hammer
"Armoured Strength 1" (Standard tier): फिर से तैयार किया गया, नया संस्करण है: “यदि आपके पास कवच शेष है, तो मेले नुकसान 10% बढ़ जाता है”।
"Chaos Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Braced Preparation”: Aftershock तैयार करते समय, आप भारी हिट्स से नियंत्रण नहीं खोते और आपको पीछे नहीं धकेला जा सकता।
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “After Aftershock”: "Aftershock के साथ दुश्मन को मारने के बाद, आप 10 सेकंड के लिए 10% अधिक मेले नुकसान पहुंचाते हैं।
"Armoured Strength 2" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Offense Initiated”: यदि आपका कवच पूरी तरह से समाप्त हो गया है, तो यह हथियार 10% अधिक मेले नुकसान पहुंचाता है।
Power Fist
"Armoured Strength 1" (Standard tier): फिर से तैयार किया गया, नया संस्करण है: “यदि आपके पास कवच शेष है, तो मेले नुकसान 10% बढ़ जाता है”।
"Chaos Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Following Blow”: "Backfist और Backfist 2 को चार्ज किए गए Thrust Jab या Hammer Hook के तुरंत बाद किया जा सकता है।
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Strength of Will”: भारी हमले करते समय, आप 20% कम रेंज्ड नुकसान लेते हैं।
"Tide of Battle" (Relic tier): Artificer tier में स्थानांतरित।
“Ground Shake” (Relic tier): Artificer tier में स्थानांतरित।
Combat Knife
"Armoured Strength" (Standard tier): फिर से तैयार किया गया, नया संस्करण है: “यदि आपके पास कवच शेष है, तो मेले नुकसान 10% बढ़ जाता है”।
"Chaos Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Combined Onslaught”: इस हथियार के साथ हल्के कॉम्बो हमले 10% अधिक मेले नुकसान पहुंचाते हैं।
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Heavy Onslaught”: इस हथियार के साथ भारी हमले 15% अधिक मेले नुकसान पहुंचाते हैं।
"Tide of Battle" (Relic tier): Artificer tier में स्थानांतरित।
“Reeling Blow” (Relic tier): Artificer tier में स्थानांतरित।
Power Sword
"Armoured Strength" (Standard tier): फिर से तैयार किया गया, नया संस्करण है: “यदि आपके पास कवच शेष है, तो मेले नुकसान 10% बढ़ जाता है”।
"Chaos Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Skilled Restoration”: जब आपका स्वास्थ्य 30% से कम हो, Power Whirl हिट 1 कवच खंड बहाल करता है। कूलडाउन 10 सेकंड है।
"Tyranid Slayer" (Artificer tier): पूरी तरह से फिर से तैयार किया गया, नई विशेषता है “Melee Onslaught”: यह हथियार 10% अधिक मेले नुकसान पहुंचाता है।
Obelisk:
अंतिम गेमप्ले अनुक्रम में उद्देश्यों को स्पष्ट करने के लिए नए वॉयसओवर जोड़े गए।Inferno:
अंतिम चरण के असेंबली क्षेत्र तक पहुंचने वाले खिलाड़ी 1:30 के बाद दूसरों के लिए टेलीपोर्ट शुरू करते हैं, जिसमें 15 सेकंड की चेतावनी होती है।Occulus Bolt Carbine:
एक बग को ठीक किया गया जहां Master-Crafted - Alpha संस्करण में +15% प्रसार के बजाय -15% प्रसार था।Multi-Melta:
एक बग को ठीक किया गया जहां फायर दर संस्करणों में फायर दर में वृद्धि नहीं थी। अब, mastercrafted में 15%, artificer में 25%, और relic में 35% वृद्धि है।Sniper Class:
Sniper के “Renewal” और “Squad Renewal” विशेषताओं के गलत स्टैकिंग को ठीक किया गया, जिसके परिणामस्वरूप:
Sniper Squad Renewal Perkगलत क्षमता चार्ज बहाली को ठीक किया गया (योजनाबद्ध 10% के बजाय 15%)।Sniper Renewal Perkविवरण में टाइपो को ठीक किया गया (वास्तविक 15% के बजाय 5% क्षमता चार्ज बहाल)।Tactical Class:
Radiating Impact PerkAuspex Scan के साथ गलत बोनस स्टैक को ठीक किया गया।Heavy Class:
Enhanced Force Perkमेले चार्ज्ड हमलों के लिए बोनस को सभी मेले हमलों पर गलती से लागू होने को ठीक किया गया।Trials:
ट्रायल्स में कभी-कभी अनपेक्षित खिलाड़ी स्वास्थ्य पुनर्जनन का कारण बनने वाले बग को ठीक किया गया।Other:
कई विशेष दुश्मन स्पॉन के लिए अधिसूचना ध्वनि को ठीक किया गया।