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TCGポケットアンジェポケモンファン

PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。 先週、その制限について批判された取引システムは、リソースの要件が予想外に高いため、さらに否定的な受信を開始しました。 Soc
By Ethan
Feb 25,2025

PokémonTCGPocketの非常に期待されている取引アップデートが到着しましたが、お祝いの代わりに、広範囲にわたるプレイヤーの怒りに遭遇しました。先週、その制限について批判された取引システムは、リソースの要件が予想外に高いため、さらに否定的な受信を開始しました。

ソーシャルメディアは、過度の要求を詳述するイライラしたプレイヤーと燃え上がっています。制限は以前に発表されましたが、各取引に必要な項目の数は、「取引するためにアイテムを消費する必要があります」という声明の背後に難読化されました。

ワンダーピックまたはパックの開口部とは異なり、すべての取引には2つの異なる消耗品が必要です。まず、プレイヤーは貿易スタミナを必要とし、時間の経過とともに補充するか、ポケゴールド(リアルマネー)で購入可能です。

第二に、これが主な競合の源であるため、3つのダイヤモンドまたはより高い希少性のカードを取引するために貿易トークンが必要です。トークンコストは急勾配です。3星カードで120、1つ星カードで400、4ダイヤモンド(エクスポケモン)カードで500です。

貿易トークンは、自分のコレクションからカードを破棄することによって獲得されます。為替レートは不利です。たとえば、5つの元ポケモンを販売して、単一の元ポケモンを交換するのに十分なトークンを獲得する必要があります。ゲームで最も希少なクラウンカードを販売すると、3つの元ポケモン取引のみで十分なトークンが得られます。ゲームの重要なセールスポイントである3つ星の没入型アートカードを販売しても、価値の高い取引に十分なトークンを提供しません。

圧倒的な否定的なフィードバック

Redditの投稿には、痛烈な批判があふれています。 1,000を超えるUpvotesがある1つの投稿は、アップデートを「s辱」と呼び、ゲームへの支出をやめるというプレイヤーの意図を表明します。コメントは、システムを「陽気に毒性」、「記念碑的な失敗」、よりアクセスしやすい取引体験へのコミュニティの欲求の裏切りであると説明しています。各トークン交換の15秒の遅延は、負傷にs辱を加えます。多くのプレイヤーは、このシステムが取引を積極的に阻止すると信じています。

収益生成の懸念

多くの人は、取引システムの設計が主にポケモンTCGポケットの収益を増やすことを目的としていると疑っています。 2つ星の希少性を超えるカードを取引できないことは、これがパックの購入を奨励するための意図的な戦略であることを強く示唆しています。 1人のプレーヤーが、最初のセットを完了するために約1,500ドルを費やしたと報告しました。

過酷なトークン変換率は、「略奪的で実に貪欲」と呼ばれています。貿易トークンを獲得するための代替方法がないため、問題が悪化します。プレイヤーは、取引のために十分なトークンを蓄積するためにパックを繰り返し購入することを余儀なくされます。

Creatures Inc.の沈黙

Creatures Inc.は、反発について沈黙しており、最初の懸念に対する以前の対応からの逸脱です。プレイヤーのフィードバックを組み込むことを約束している彼らの以前の声明は、今ではホローに鳴ります。 IGNはコメントを求めて手を差し伸べていますが、応答は保留中です。

ミッションの報酬が問題を軽減できるため、貿易トークンを追加することを提案するプレイヤーもいます。ただし、スタミナ関連のアイテムに焦点を当てた現在の報酬構造を考えると、これはありそうもないようです。

この不十分に受け取った取引メカニックの発売は、今後のダイヤモンドとパールのアップデートに影を落とし、DialgaやPalkiaのようなポケモンを紹介します。ネガティブなレセプションは、ゲームの将来について深刻な疑問を提起します。

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