PokémonTCGPocket备受期待的交易更新已经到来,但是它没有庆祝,而是受到了广泛的愤怒。该交易系统上周因其限制而受到批评,由于意外的资源需求出乎意料,已发起了更加负面的接收。
社交媒体对沮丧的玩家感到叹为观止,详细介绍了过度需求。虽然以前宣布了限制,但每次交易所需的物品数量被掩盖在声明“必须消耗的物品才能进行交易”背后。
与Wonder Pick或Pack开口不同,每个交易都需要两个不同的消耗品。首先,玩家需要贸易耐力,随着时间的推移补充或用Pokégold(真钱)购买。
其次,这是争论的主要来源,交易3颗钻石或更高稀有量的任何卡都需要贸易令牌。令牌成本很陡:3颗钻石卡120,1颗星卡400,4颗钻石(ExPokémon)卡的500。
贸易代币是通过丢弃一个人收藏的卡来赚取的。汇率不利;例如,必须出售五个前神奇宝贝以获取足够的代币来交易单个前神奇宝贝。出售皇冠卡是游戏中最稀有的冠卡,仅用于三个前神奇宝贝交易,可以产生足够的令牌。即使出售三星级的沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,也没有为高价值交易提供足够的代币。

压倒性的负面反馈
雷迪特的帖子充满了严厉的批评。一篇具有超过1,000次投票的帖子称该更新为“侮辱”,并表达了玩家停止在游戏上支出的意图。评论将该系统描述为“凶猛的毒性”,即“巨大的失败”,并且背叛了社区对更容易获得的交易体验的渴望。每次代币交换的15秒延迟增加了受伤的侮辱。许多玩家认为该系统会积极劝阻交易。
收入生成问题
许多人怀疑该交易系统的设计主要是为了提高PokémonTCGPocket的收入,据报道,该游戏在第一个月 *实施了交易之前就产生了2亿美元。无法交易两星级稀有性的卡片强烈表明这是激励包装购买的故意策略。一位玩家报告说,花费了约1,500美元来完成第一盘。
苛刻的象征转换率被描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”。缺乏获得贸易代币的替代方法加剧了问题。玩家被迫反复购买包装以积累足够的代币进行交易。
生物公司的沉默
Creatures Inc.对反弹保持沉默,这与他们先前的回应偏离了最初的关注。他们的较早声明,承诺将播放器的反馈纳入现在,现在是空心的。 IGN已伸出帖子,但回应正在等待。
一些玩家建议将贸易代币添加为任务奖励可以减轻问题。但是,鉴于当前的奖励结构着重于与耐力有关的项目,这似乎不太可能。
这位收到的交易机械师的推出在即将到来的钻石和珍珠更新上呈现了阴影,引入了Pokémon,例如Dialga和Palkia。负面接待引发了有关游戏未来的严重问题。