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Vom Hades inspiriertes Roguelike entsteht

Rogue Loops: Ein vom Hades inspiriertes Roguelike mit einem Twist Das kommende Indie-Roguelike Rogue Loops ist stark von Hades inspiriert und verfügt über einen ähnlichen Kunststil und eine ähnliche Kern-Gameplay-Loop. Allerdings führt Rogue Loops eine einzigartige Variante der etablierten Roguelike-Formel ein. Ein fester Veröffentlichungstermin steht jedoch noch aus
By Owen
Jan 10,2025

Vom Hades inspiriertes Roguelike entsteht

Rogue Loops: Ein vom Hades inspiriertes Roguelike mit einem Twist

Das kommende Indie-Roguelike Rogue Loops ist stark von Hades inspiriert und verfügt über einen ähnlichen Kunststil und eine ähnliche Kern-Gameplay-Loop. Allerdings führt Rogue Loops eine einzigartige Variante der etablierten Roguelike-Formel ein. Während ein fester Veröffentlichungstermin noch nicht bekannt gegeben wurde, ermöglicht eine kostenlose Steam-Demo den Spielern, die Anfangsphasen des Spiels zu erleben. Eine PC-Veröffentlichung wird für Anfang 2025 erwartet.

Der jüngste Popularitätsschub des Roguelike-Genres hat zahlreiche Interpretationen hervorgebracht, von actionorientierten Titeln wie Returnal bis hin zu klassischen Dungeon-Crawlern im Stil von Hades und seiner Early-Access-Fortsetzung. Rogue Loops fällt genau in die letztere Kategorie und bietet einen sich wiederholenden Dungeon mit zufällig generierter Beute und Fähigkeitsverbesserungen in einer Top-Down-Perspektive.

Obwohl Vergleiche mit Hades angesichts des Steam-Trailers und der Demo unvermeidlich sind, zeichnet sich Rogue Loops durch eine Schlüsselmechanik aus: Fähigkeits-Upgrades bringen erhebliche Nachteile mit sich, die sich dramatisch auf das Gameplay auswirken.

Diese Mechanik weist Ähnlichkeiten mit den Chaos Gates des Hades auf, die mächtige Upgrades auf Kosten schädlicher Effekte bieten. In Rogue Loops wirken diese „Flüche“ jedoch wirkungsvoller und vielfältiger und bleiben möglicherweise während des gesamten Spieldurchgangs bestehen.

Im Mittelpunkt der Erzählung steht eine Familie, die in einer tödlichen Zeitschleife gefangen ist. Die Spieler navigieren durch fünf verschiedene Dungeon-Etagen, die jeweils mit einzigartigen Feinden und Bossen bevölkert sind. Wie bei den meisten Roguelikes werden bei jedem Lauf prozedural generierte Upgrades freigeschaltet, die es den Spielern ermöglichen, individuelle Builds mit sowohl positiven als auch schädlichen Effekten zu erstellen.

Während ein genaues Veröffentlichungsdatum noch unklar ist, deutet die Steam-Store-Seite auf eine Veröffentlichung im ersten Quartal 2025 hin. Bis dahin ist auf Steam neben zahlreichen anderen Roguelikes wie Dead Cells und Hades 2 eine kostenlose Demo mit Zugang zum ersten Stock verfügbar.

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