Seit Nintendo die Switch 2 vorgestellt hat, steigt die Vorfreude auf die April-Direct, bei der wir offizielle Details zum Starttermin, zum Preis und zur Spielauswahl erwarten. Umso überraschender war es, dass Nintendo nur wenige Wochen zuvor eine weitere Direct veröffentlichte, in der Schwergewichte wie Pokémon Legends Z-A und Metroid Prime 4 vorgestellt wurden. Obwohl dies unerwartet kam, passt es perfekt zu Nintendos Strategie der Abwärtskompatibilität.
Vor dem Direct dieser Woche warnte Nintendo die Zuschauer: „Es werden keine Neuigkeiten zur Nintendo Switch 2 bekannt gegeben.“ Das ist zwar technisch gesehen richtig – abgesehen von der Ankündigung des bevorstehenden Direct und der Vorstellung der Virtual Game Cards –, aber es ist anzunehmen, dass alles, was gezeigt wird, mit der Switch 2 kompatibel sein wird, auch wenn es offiziell als Switch-Titel beworben wird.
Diese Strategie kommt allen Spielern zugute: Switch-Besitzer erhalten spannende Neuerscheinungen, während die Konsole in ihr achtes Jahr geht, und Switch 2-Nutzer profitieren vom ersten Tag an von einer umfassenden Abwärtskompatibilität.
Der Ansatz von Nintendo verspricht den bisher reibungslosesten Generationswechsel. Während die Vorfreude auf die Funktionen der Switch 2 wächst, sorgt die Beibehaltung der Hardwarekompatibilität dafür, dass niemand zurückbleibt. Die neueste Direct-Präsentation wirkte keineswegs wie ein Verkaufsargument für die Switch 2, sondern bot stattdessen eine integrative Vision, die alle Spieler willkommen heißt, unabhängig davon, ob sie sofort oder später ein Upgrade vornehmen oder bei ihrer aktuellen Switch bleiben.
Die Präsentation von Switch-Spielen unmittelbar vor einem Switch 2 Direct macht durchaus Sinn, wenn man die langfristige Strategie von Nintendo betrachtet. Nehmen wir zum Beispiel das neue Virtual Game Card-System, das den Austausch digitaler Spiele zwischen Konsolen ermöglicht. Die Ankündigung dieser Funktion zusammen mit den bevorstehenden Details zur Switch 2 zielt eindeutig darauf ab, einen nahtlosen Übergang zwischen den Generationen zu ermöglichen.
Im Kleingedruckten der Virtual Game Card wird von „Switch 2 Edition”-Spielen gesprochen – ob diese exklusive Verbesserungen, Neuveröffentlichungen oder andere Unterschiede bieten, bleibt unklar. Ähnlich wie Nintendos anfängliche Warnung vor möglichen Kompatibilitätsproblemen deckt dies wahrscheinlich Randfälle ab, in denen die gemeinsame Nutzung eingeschränkt sein könnte.
Unabhängig von den Einzelheiten geht Nintendo mit diesem Übergang ähnlich um wie Apple mit seinen iPhone-Updates – optionale Upgrades mit klaren Vorteilen, bei denen Sie Ihre bestehende Bibliothek mitnehmen können.