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Hazelight elogia a EA como 'buen compañero' en medio del desarrollo del próximo juego

El director de Hazelight, Josef Fares, ha proporcionado recientemente una claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una entrevista perspicaz en el podcast de amigos por segundo, tarifas, conocidas por su sincera
By Amelia
May 05,2025

El director de Hazelight, Josef Fares, ha proporcionado recientemente una claridad sobre la relación de su estudio con EA y anunció que el equipo detrás de esto toma dos y la ficción dividida ya está trabajando duro en su próximo proyecto. En una perspectiva entrevista sobre el podcast de Friends Per Second , Fares, conocido por sus comentarios sinceros, incluido el infame comentario "F *** the Oscar", discutió el viaje del estudio y los futuros esfuerzos. Los fanáticos de Split Fiction , la última aventura cooperativa aclamada por la crítica de Hazelight, estarán encantados de saber que el equipo ya está haciendo una lluvia de ideas sobre los primeros conceptos para su próximo juego.

Las tarifas compartieron su enfoque personal para el desarrollo del juego, afirmando: "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'OK, aquí está lo siguiente'". Hizo hincapié en que, si bien la ficción dividida ha sido excepcionalmente bien recibida, su enfoque y emoción ahora están dirigidos hacia el proyecto upciones del estudio del estudio. Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo juego en secreto, mencionando que el trabajo comenzó hace solo un mes, aseguró a los fanáticos que Hazelight sigue comprometido a ofrecer experiencias cooperativas innovadoras.

"Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano", explicó Fares. Señaló que Hazelight generalmente no pasa más de tres o cuatro años en un juego, insinuando que se presentará más información en el futuro cercano. "Es demasiado temprano, pero solo sé esto: estamos muy, muy, muy, muy emocionados aquí. Muy emocionado, y comenzamos a trabajar en esto hace un mes".

Una historia de dos estudios

En los últimos siete años, Hazelight ha colaborado con el editor EA en varios títulos exitosos, incluida una salida y se necesitan dos . Fares aclaró que el papel de EA es puramente de apoyo, con el estudio manteniendo el control creativo completo. "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un defensor. No les lanzamos juegos", dijo. "Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo.

A pesar de la reputación mixta de EA, Fares elogió al editor por su relación positiva con Hazelight. "Dicho esto, tengo que decir que son un buen compañero", agregó. "Nadie me cree. Lo que diga, dicen: 'Sí, sí. Es EA'. Mira, no sé nada sobre lo que está haciendo.

La ficción dividida no solo ha recibido grandes elogios de los críticos, ganando un 9/10 de IGN, sino que también ha logrado un notable éxito comercial. El juego vendió 1 millón de copias en 48 horas y 2 millones de copias en solo una semana, superando el ritmo de ventas de su predecesor, se necesitan dos , que habían vendido 20 millones de copias en octubre de 2024.

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