Microsoft ha confirmado una reducción de plantilla que afecta al 3 % de sus empleados a nivel mundial.
Según la CNBC, Microsoft empleaba a 228 000 personas en junio de 2024 y está racionalizando las estructuras de gestión en todos los departamentos. Los despidos afectan a aproximadamente 6000 empleados.
Un representante de Microsoft declaró a la CNBC: «Seguimos realizando ajustes organizativos estratégicos para posicionar mejor a la empresa y garantizar su éxito en un mercado en rápida evolución».
IGN ha preguntado si estas reducciones se extienden a las operaciones de videojuegos de Microsoft.
En septiembre de 2024, Microsoft eliminó otros 650 puestos de su división de videojuegos, tras los 1900 despidos realizados a principios de año. Estos recortes anteriores incluyeron el cierre de Tango Gameworks, desarrollador de Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, desarrollador de Redfall. Desde que adquirió Activision Blizzard por 69 000 millones de dólares en 2023, Microsoft ha despedido a un total de 2550 empleados del sector de los videojuegos.
En una entrevista con IGN en junio de 2024, el director de Xbox, Phil Spencer, comentó: «Soy responsable de gestionar un negocio sostenible y en crecimiento dentro de la empresa, lo que en ocasiones requiere tomar decisiones difíciles, decisiones que personalmente no me gustan, pero que son necesarias».
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