L'une des premières décisions pivots dans * AVOYED * se concentre sur l'opportunité de donner aux Sargamis l'éclat d'Eothas. Ce choix modifie considérablement la trajectoire du jeu, conduisant à une mauvaise fin, une pire et un résultat étonnamment positif. Ce guide détaille les conséquences de donner aux Sargamis l'éclatement.
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Refus des Sargamis L'éclatage prépare la voie à une confrontation désagréable. Il vous mettra au défi de vous battre, devenant un patron difficile en début de partie. Il convoque des créatures spirituelles pour l'aider, utilisant des attaques d'épée rapide et de grande envergure. Cependant, il est vulnérable aux sorts de glace, ce qui en fait une tactique utile. Vaincre des sargamis vous récompense avec le dernier jour de la journée, une arme unique avec régénération de la santé et améliorations des dégâts de feu.
Accepter de donner aux Sargamis l'éclat présente deux options principales (plus un tiers si vous changez d'avis, déclenchant un combat). Tout d'abord, vous pouvez le persuader de se placer dans la statue, entraînant sa mort et acquérir la dernière lumière de la masse du jour. Deuxièmement, vous pouvez vous offrir à la statue, menant à un autre chemin de ramification. Debout dans le cercle désigné et permettre aux sargamis d'activer la machine entraîne votre mort mais accorde la réalisation "Get in the statue, envoy". Alternativement, laisser le cercle avant l'activation provoque des sargamis à vous attaquer.
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Le résultat le plus favorable implique de convaincre les sargamis que son plan est imparfait. Cela nécessite une statistique intellect de 4 ou plus. (Consultez notre Guide de respect * AVOWED * pour les ajustements d'attribut.) Placer l'éclat dans la statue avant de parler aux sargamis, d'activer la machine, puis de discuter de la tentative ratée avec lui vous permet de le persuader d'abandonner son plan. Des choix de fond spécifiques, tels que Court Augur et Arcane Scholar, peuvent offrir des options de dialogue uniques menant à ce résultat. Évitez l'option Intellect concernant le transfert d'âme vivante. Après le départ des Sargamis, vous décidez de permettre à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Enfin, parler avec des sargamis dans ses quartiers complète la quête de Dawntreader, donnant plus d'expérience que de combat ou simplement remettre l'éclat.
Cela conclut notre analyse de l'opportunité de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis dans * AVOYED *. Pour les nouveaux joueurs, notre Guide du débutant * avoué * offre de précieux conseils. * AVOWED * est maintenant disponible sur PC et Xbox.
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