La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, il a rencontré un indicatif généralisé des joueurs. Le système de trading, critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore plus négative en raison des exigences de ressources inattendues.
Les médias sociaux sont en feu avec des joueurs frustrés détaillant les demandes excessives. Bien que les restrictions aient été annoncées précédemment, le nombre d'éléments nécessaires pour chaque métier a été obscurcissant derrière la déclaration "Les articles doivent être consommés pour négocier".
Contrairement aux ouvertures de pick ou de pack, chaque commerce nécessite deux articles consommables distincts. Tout d'abord, les joueurs ont besoin d'une endurance de commerce, de reconstitution au fil du temps ou achetable avec Poké Gold (argent réel).
Deuxièmement, et c'est la principale source de discorde, les jetons commerciaux sont nécessaires pour échanger une carte de 3 diamants ou une rareté plus élevée. Les coûts des jetons sont élevés: 120 pour une carte de diamant 3, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte Diamond (ex Pokémon).
Les jetons commerciaux sont gagnés en jetant les cartes de sa collection. Les taux de change sont défavorables; Par exemple, cinq ex Pokémon doivent être vendus pour acquérir suffisamment de jetons pour échanger un seul ex Pokémon. Vendre une carte de la couronne, la plus rare du jeu, donne suffisamment de jetons pour seulement trois échanges ex pokémon. Même la vente d'une carte d'art immersive 3 étoiles, un argument de vente clé du jeu, ne fournit pas suffisamment de jetons pour un commerce de grande valeur.

Rétroaction négative écrasante
Les publications de Reddit sont inondées de critiques cinglantes. Un message avec plus de 1 000 votes Up-Votes appelle la mise à jour "une insulte" et exprime l'intention du joueur de cesser de dépenser pour le jeu. Les commentaires décrivent le système comme «hilarant toxique», un «échec monumental» et une trahison du désir de la communauté pour une expérience commerciale plus accessible. Le délai de 15 secondes pour chaque échange de jetons ajoute une insulte à la blessure. De nombreux joueurs pensent que le système décourage activement le trading.
Préoccupations de génération de revenus
Beaucoup soupçonnent que la conception du système de négociation vise principalement à augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, un jeu qui aurait généré 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant le trading a été mis en œuvre. L'incapacité à échanger des cartes supérieures à la rareté 2 étoiles suggère fortement qu'il s'agit d'une stratégie délibérée pour inciter les achats de pack. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
Les taux de conversion du jeton dur sont décrits comme «prédateurs et carrément gourmands». L'absence de méthodes alternatives pour acquérir des jetons commerciaux exacerbe le problème. Les joueurs sont obligés d'acheter à plusieurs reprises des packs pour accumuler suffisamment de jetons pour le trading.
Silence de Creatures Inc.
Creatures Inc. reste silencieuse sur le contrecoup, un écart par rapport à leur réponse précédente aux préoccupations initiales. Leur déclaration antérieure, promettant d'incorporer les commentaires des joueurs, anne maintenant Hollow. IGN a contacté des commentaires, mais une réponse est en attente.
Certains joueurs suggèrent d'ajouter des jetons commerciaux car les récompenses de mission pourraient atténuer le problème. Cependant, étant donné la structure de récompense actuelle en se concentrant sur les éléments liés à l'endurance, cela semble peu probable.
Le lancement de ce mécanicien de trading mal reçu jette une ombre sur la prochaine mise à jour Diamond and Pearl, présentant des Pokémon comme Dialga et Palkia. La réception négative soulève de sérieuses questions sur l'avenir du jeu.