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पथ ऑफ़ एक्साइल 2 में एआरपीजी में सबसे जटिल और खेलने में मज़ेदार क्लास सिस्टम में से एक है, लेकिन यह एसेन्शन सिस्टम पर भी काफी निर्भर है। पहली असेंडेंसी को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ियों को अधिनियम 2 के दौरान एसेंट टू पावर खोज को पूरा करना होगा।
उन लोगों के लिए जो यह नहीं जानते कि यह खोज कहां और कब शुरू होती है, यहां खिलाड़ियों के सभी विवरणों पर एक व्यापक मार्गदर्शिका दी गई है। इस मिशन को शुरू करने के लिए जानने की जरूरत है, साथ ही सेखेमा के परीक्षणों को पूरा करने के बारे में सर्वोत्तम सलाह भी।
निर्वासन के पथ में सत्ता पर चढ़ना कैसे शुरू करें 2
जब खिलाड़ी एक्ट 2 के दौरान अर्दुरा कारवां को अनलॉक करते हैं, तो वे दो स्थान नोड्स का पता लगाने में सक्षम होंगे। ट्रैटर पैसेज नामक तीसरे स्थान पर जाने से ठीक पहले, खिलाड़ियों को ज़ारका नामक एनपीसी से बात करनी चाहिए, और वह उन्हें बलबाला, जिन्न को खोजने के लिए कहेगी जो अधिक शक्ति प्राप्त करने के लिए वहां फंस गया है।
अधिकांश की तरह PoE2 में मानचित्र प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए जाते हैं, आगे बढ़ने के लिए बॉस खिलाड़ियों का सामना करने और हारने की स्थिति को यादृच्छिक किया जाएगा, लेकिन यह कमोबेश गद्दारों के बीच के अंतिम चौराहे पर होगा मार्ग।
खिलाड़ियों को प्राचीन सील दरवाजे की तलाश करनी होगी, जो उन्हें बलबाला द ट्रैटर की जेल तक ले जाएगा। वहां पहुंच कर, मुठभेड़ शुरू करने के लिए, खिलाड़ियों को तीन सीलों को निष्क्रिय करना होगा और बॉस की लड़ाई में उतरने से पहले कटसीन की प्रतीक्षा करनी होगी।
निर्वासन 2 के पथ में गद्दार बलबाला को कैसे हराया जाए
पाथ ऑफ़ एग्ज़ाइल 2 में बलबाला को हराने के लिए, खिलाड़ियों को इस बात से अवगत होना होगा कि वह आग से होने वाली क्षति का विरोध करती है और शारीरिक, अराजकता और आग से होने वाली क्षति का सामना करती है। वह अपने हमलों से जहर और आग भी पैदा कर सकती है।
उसे हराने का सबसे अच्छा तरीका कोल्ड डैमेज का उपयोग करना है, क्योंकि वह उस तत्व के प्रति संवेदनशील है।
बलबाला एक ऐसी बॉस है जो बेहद जटिल नहीं है, लेकिन खिलाड़ियों को उसकी यांत्रिकी को समझने में एक या दो प्रयास करने पड़ सकते हैं। यहां गद्दार बलबाला की मुख्य क्षमताएं और उनका मुकाबला करने के तरीके दिए गए हैं:
- स्लैश हमला: बलबाला खिलाड़ी के स्वास्थ्य को खराब करने के लिए नियमित हमला करेगा; इसे आसानी से ब्लॉक किया जा सकता है या चकमा दिया जा सकता है। ऊर्जा ढाल भी इसे अवरुद्ध कर देगी, लेकिन यह अनुशंसा की जाती है कि खिलाड़ी अन्य खतरनाक हमलों से होने वाले नुकसान को रोकने के लिए इसे बचाएं। यह हमला जलन या जहर जैसी बीमारियों का कारण भी बन सकता है।
- फेंकने वाला हमला: पिछले हमले के समान ही, लेकिन सीमाबद्ध। उन्हें चकमा दें या ब्लॉक करें. खिलाड़ी पर लगने वाला प्रत्येक खंजर जहर की बीमारी का कारण बनेगा।
- व्हर्लिंग डैश हमला: बलबाला आगे बढ़ेगी और वास्तव में तेजी से आगे बढ़ेगी, जिससे खिलाड़ी को नुकसान होगा, और उसके रास्ते में विस्फोटक एओई जारी होगा जो 1.5 के बाद विस्फोट करेगा सेकंड. इसे रोका नहीं जा सकता, लेकिन इससे बचा जा सकता है। इस हमले को करने से ठीक पहले, वह एक आवाज संकेत करेगी: 'फेस मी!' या 'ना'काई!'
- टेलीपोर्ट डैगर हमला: बलबाला टेलीपोर्ट करेगा और फिर खंजर फेंकेगा जो खिलाड़ी के स्थान पर एक एओई बनाएगा। बचाव ही क्षति को रोकने का एकमात्र तरीका है। इस हमले के लिए ध्वनि संकेत है: 'अतुल!'
- समन शैडो क्लोन: बलबाला एक यादृच्छिक स्थान पर एक बरया (सिक्का) फेंकता है। यह एक पीले रंग का एओई बनाता है, और बलबाला की एक प्रति को बुलाने से रोकने के लिए खिलाड़ियों को इस पर तेजी से कदम बढ़ाने की जरूरत है। पीले एओई पर कदम रखते समय, बलबाला एक टेलीपोर्ट और स्लैम हमले के साथ पीछा करेगी।
- टेलीपोर्ट स्लैम: अपने सम्मन सर्कल पर कदम रखते समय, बलबाला टेलीपोर्ट करेगी और चिल्लाएगी: 'दशमांश!' यह एक उग्र चक्र AoE बनाएगा जिसे चकमा देने की आवश्यकता है।
- समन पॉइज़न मिस्ट/गायब: लड़ाई के बीच में, बलबाला गायब हो जाएगा और निम्नलिखित संकेतों में से एक को चिल्लाएगा: 'जराह के दर्शन!' या 'सुलमिथ की धुंध!' अखाड़े के बीच में बने छेद से घनी जहरीली धुंध निकलने लगेगी। इस चैनलिंग को रद्द करने के लिए खिलाड़ियों को तुरंत बलबाला को ढूंढना होगा और उस पर हमला करना होगा। उसे तेजी से ढूंढने के लिए, उसकी अंतिम स्थिति से अखाड़े के चारों ओर वामावर्त चक्कर लगाएं। खोजे जाने पर, बलबाला चिल्लाएगी 'रेत की क्रोध!' या 'दारकथा!,' खिलाड़ी को एओई से मारना जिससे बचना जरूरी है।
- विस्फोटक ब्लेड वर्षा: यदि लड़ाई लंबी हो जाती है, तो बलबाला खिलाड़ियों पर विस्फोटक खंजर फेंकना शुरू कर देगा, और वे गिर जाएंगे उसकी स्थिति से वामावर्त शंक्वाकार पैटर्न में। बलबाला हमेशा उक्त दिशा में ऐसा करता है, इसलिए खिलाड़ियों को सावधान रहना होगा और विपरीत दिशा में चकमा देना होगा।
- ब्लेड स्टॉर्म: यदि छाया क्लोन को ठीक से समाप्त नहीं किया जाता है, तो यह बलबाला को विनाशकारी तूफान बुलाने के लिए पर्याप्त समय देगा। कई घूमने वाले ब्लेडों से बना है जो मैदान को आबाद कर देगा और खिलाड़ी के लिए उसके हमलों से बचना मुश्किल बना देगा। छाया क्लोन को शीघ्रता से समाप्त करके और बलबाला को दूरी हासिल करने से रोककर मुकाबला करें।
पराजित होने पर, बलबाला बलबाला के बैर्या को गिरा देगा, जिसे ज़र्का के पास ले जाना होगा। एक बार ऐसा हो जाने पर ज़र्का सेखेमास के परीक्षणों के स्थान का खुलासा करेगा, जो सत्ता की खोज में अगला कदम है।
निर्वासन के पथ में सेखेमा के परीक्षणों को कैसे पूरा करें 2
हाथ में सक्रिय जिन्न बार्या के साथ, मानचित्र पर अर्दुरा कारवां से सेखेमा के परीक्षण नोड तक यात्रा करें। यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि पहली बार, खिलाड़ियों को वैगन के सामने स्थित सेखेमास के मानचित्र से आगे बढ़ने के लिए कारवां को आदेश देना होगा।
वहां पहुंचने पर, खिलाड़ी वेपॉइंट को अनलॉक करने में सक्षम होंगे और एक वेदी के पास जाएं जहां बलबाला उन्हें एनपीसी के रूप में प्राप्त करेंगे, मोटे तौर पर समझाएंगे कि परीक्षण पूरा करने के लिए उन्हें क्या करने की आवश्यकता है।
नक्शा एक प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न कालकोठरी है, और प्रत्येक कमरे में इसका अपना होगा अपनी चुनौती. कुछ कमरों में समयबद्ध चुनौतियाँ हैं, अन्य में जाल होंगे जिनसे खिलाड़ियों को बचना होगा, और अन्य में दुर्लभ (अभिजात वर्ग) दुश्मन होंगे जिन्हें आगे बढ़ने के लिए उन्हें हराना होगा। महत्वपूर्ण यांत्रिकी यह है कि ट्रायल में प्रवेश करने से पहले, खिलाड़ी एक प्रसाद देने के लिए एक अवशेष का उपयोग करने में सक्षम होंगे, जिससे उन्हें वरदान मिलेगा।
सेखेमास रन के प्रत्येक ट्रायल की शुरुआत में, खिलाड़ी देखेंगे कि वे उनके पास 'ऑनर' नामक एक नया संसाधन बार और सेक्रेड वॉटर नामक एक नई मुद्रा है जिसका वे पूरे परीक्षण के दौरान कई तरीकों से उपयोग करेंगे। ये यांत्रिकी निम्नलिखित तरीके से काम करते हैं:
- दुश्मनों को मारने से कभी-कभी पवित्र जल गिर जाएगा, जिसका उपयोग खिलाड़ी वरदान, चाबियां खरीदने और सम्मान वापस पाने के लिए कर सकते हैं।
- खिलाड़ी आनुपातिक रूप से सम्मान खो देंगे उन्हें प्राप्त होने वाली क्षति के लिए।
- 0 सम्मान तक पहुंचने पर, खिलाड़ी स्वचालित रूप से ट्रायल में विफल हो जाएंगे और उन्हें सभी ट्रायल शुरू करने होंगे खत्म।
- परीक्षण के अंत में शेष सम्मान को पवित्र जल के लिए बदल दिया जाता है।
- परीक्षण के अंत में बचे हुए पवित्र जल को खुली संदूक की चाबियों (कांस्य, चांदी,) के लिए बदल दिया जाता है। और सोना)। और अधिक आरोहण अंक अर्जित करें)।
एनर्जी शील्ड ड्रेन क्षति के अनुपात में ऑनर को नहीं हटाएगा। एनर्जी शील्ड युक्त बिल्ड का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों को ट्रायल में भाग लेने पर अधिक लाभ होता है, इसलिए दौड़ने का प्रयास करने से पहले इसे ध्यान में रखें।
प्रत्येक ट्रायल की शुरुआत में, कई मानचित्र प्रत्येक वेदियों पर रास्ते खुलते हैं। खिलाड़ियों को सम्मान प्राप्त करने और अधिक पवित्र जल प्राप्त करने के लिए वरदानों, व्यापारियों, या फव्वारों वाले बैकरूम तक पहुंचने से पहले एक मानचित्र और उसकी आवश्यकताओं को साफ़ करना होगा। हर बार जब खिलाड़ी एक अनुभाग पूरा करते हैं, तो उन्हें एक वरदान और एक शाप मिलेगा।वरदान का सकारात्मक प्रभाव होता है, और शाप का नकारात्मक प्रभाव होता है।
विभिन्न परीक्षण सामने आएंगे प्रत्येक नोड में. यहां उनकी विस्तृत सूची दी गई है और प्रत्येक मामले में क्या करना है:- चालिस ट्रायल: दो बॉस राक्षसों को हराएं। चालिस के पास जाएं और उन्हें ढूंढने के लिए रक्त पथ का अनुसरण करें।
- एस्केप ट्रायल (समयबद्ध): समय समाप्त होने से पहले हर डेथ क्रिस्टल को निष्क्रिय करें। अगले क्रिस्टल को खोजने के लिए प्रत्येक क्रिस्टल को निष्क्रिय करते हुए, चिह्नित पथ का अनुसरण करें। समय की बर्बादी रोकने के लिए राक्षसों से बचें। यदि समय समाप्त हो जाता है, तो खिलाड़ी तुरंत पूरे ट्रायल में विफल हो जाएंगे और उन्हें फिर से शुरू करना होगा।
- गौंटलेट ट्रायल: जाल से बचें, लीवर ढूंढें, और कमरे से भाग जाएं। खिलाड़ियों को ऐसा करना होगा, क्योंकि वे जाल से होने वाले नुकसान को रोकते हैं, क्योंकि इससे उनके सम्मान पूल में कमी आएगी।
- ऑवरग्लास ट्रायल (समयबद्ध): ऑवरग्लास को सक्रिय करें और समय समाप्त होने तक दुश्मनों की लहरों से बचे रहें। राक्षसों को मारना अनिवार्य नहीं है, लेकिन वे पवित्र जल गिरा देंगे, इसलिए यह चुनौती देने वाले पर निर्भर है कि उसे क्या करना है।
- अनुष्ठान परीक्षण: पोर्टल खोलने वाले सम्मनर्स को ढूंढें, फिर उन्हें और उनके द्वारा बनाए गए जानवरों को मारें पोर्टलों को निष्क्रिय करने के लिए सम्मन। ट्रायल पूरा होने तक दोहराएँ।
- बॉस ट्रायल: खिलाड़ियों को ट्रायल में प्रत्येक मंजिल (टियर) के अंत में निम्नलिखित बॉस का सामना करना पड़ेगा: टियर 1 - रैटलकेज, अर्थब्रेकर; टियर 2 - टेराकोटा सेंटिनल्स; टियर 3 - अशर, रेत माता; और टियर 4 - ज़ारोक, टेम्पोरल।
सेखेमास के परीक्षणों को पूरा करने और स्वर्गारोहण प्राप्त करने के लिए, खिलाड़ियों को इन्हें संतुलित करना होगा और सबसे सुरक्षित रास्ता चुनना होगा जो उन्हें सम्मान बनाए रखने में मदद करता है, कुछ अभिशापों को रोकता है इससे परीक्षण पूरा करने की उनकी संभावना बहुत कम हो सकती है। रैटलकेज नामक एक बॉस, अर्थब्रेकर कई खंडों के अंत में इंतजार कर रहा है, और वे काफी जटिल हैं।
उसके खिलाफ जीतने का सबसे सीधा तरीका चार्म्स, रिंग्स और किसी भी रूप में अग्नि प्रतिरोध लाना है वरदान जो उपकरणों के उन सभी टुकड़ों में उल्लिखित मौलिक प्रतिरोध को बढ़ाता है जिन पर खिलाड़ी अपना हाथ रख सकते हैं।
फिर, उसके द्वारा बुलाए गए लावा दरारों से बचें, और उसे नीचे लाएं उसे अचंभित करके. इस थकाऊ लड़ाई को पूरा करने और आरोहण प्राप्त करने के लिए कुल्ला करें और दोहराएं। सेखेमास के परीक्षणों का हिस्सा: पुरस्कार। वहां एक वेदी है जिसके साथ खिलाड़ियों को अपनी पहली चढ़ाई का चयन करने के लिए बातचीत करने की आवश्यकता होती है। प्रत्येक वर्ग के पास चुनने के लिए दो अलग-अलग आरोही पथ होते हैं, लेकिन एक बार जब वे एक चुन लेते हैं, तो उनका निर्णय स्थायी होगा, इसलिए सावधानी से चुनें।
कुछ खिलाड़ी क्रूर कठिनाई में एसेंट टू पावर के बारे में भी भ्रमित हैं, लेकिन यहां खिलाड़ी क्या कहते हैं अधिनियम 2 क्रूर कठिनाई के दौरान 2 अतिरिक्त आरोहण अंक अर्जित करने के लिए क्या करने की आवश्यकता है:
- खोज शुरू करने के लिए ज़र्का से बात करें।
- क्रूर कठिनाई में बलबाला को हराएं और जिन्न बार्या को उठाएं (सुनिश्चित करें कि सिक्के पर 'परीक्षणों की संख्या 2' लिखा हो।
- वापसी 2 सामान्य कठिनाई पर कार्रवाई करें और सेखेमास के परीक्षणों में प्रवेश करें।
- फिर परीक्षणों तक पहुंचें दो परीक्षणों और क्रुएल के अनुरूप कठिनाई के साथ सिक्के का उपयोग करना।
- खिलाड़ियों को एक के बाद एक परीक्षणों के दो रन पूरे करने होंगे, और उनमें से प्रत्येक में एक बॉस को हराना होगा, इसलिए इसे ध्यान में रखें।
- उसके बाद, उन्हें अपने चुने हुए कौशल वृक्ष में वितरित करने के लिए अन्य 2 आरोही अंक प्राप्त होंगे।
ध्यान रखें यह इच्छित तरीका नहीं है कि इसे पूरा किया जाना चाहिए, लेकिन लेखन के समय, क्वेस्ट इन क्रुएल कठिनाई को खराब कर दिया गया है, और यह इसे बायपास करने और सेखेमास के क्रूर कठिनाई परीक्षणों तक पहुंचने का एकमात्र तरीका है।
याद रखें कि 0 ऑनर तक पहुंचने का मतलब है ट्रायल में असफल होना, यह पहली बार जिन्न बैरिया का उपभोग नहीं करेगा, क्योंकि इसे एक क्वेस्ट आइटम माना जाता है, इसलिए खिलाड़ियों के पास उतने ही प्रयास होते हैं। पावर क्वेस्ट पर चढ़ने से पहले आवश्यक है। सामान्य और क्रूर कठिनाइयों पर केवल पहला रन 2 आरोही अंक प्रदान करेगा।
खिलाड़ियों को शेष 4 आरोही अंक अर्जित करने के लिए सामान्य और क्रूर अधिनियम 3 में अराजकता का परीक्षण भी पूरा करना होगा। 8 अंक.