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Xbox के सीईओ ने नए गेम के लिए 2 संगतता का वादा किया

Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने 2025 में अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले ही आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए मजबूत समर्थन व्यक्त किया है। यह कदम Microsoft और Nintendo.xbox के बीच एक आशाजनक भविष्य के सहयोग पर प्रकाश डालता है।
By Daniel
Mar 25,2025

Xbox के सीईओ ने आगामी गेम रिलीज़ के लिए 2 समर्थन स्विच किया

Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने 2025 में अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले भी आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए मजबूत समर्थन व्यक्त किया है। यह कदम माइक्रोसॉफ्ट और निनटेंडो के बीच एक आशाजनक भविष्य के सहयोग पर प्रकाश डालता है।

Xbox Nintendo स्विच 2 के लिए गेम को पोर्टिंग जारी रखेगा

Xbox के सीईओ ने आगामी गेम रिलीज़ के लिए 2 समर्थन स्विच किया

25 जनवरी, 2025 को गेमर्टैग रेडियो के साथ एक साक्षात्कार में, Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने निनटेंडो स्विच 2 में कई गेमों को पोर्ट करने की योजना की घोषणा की। स्पेंसर की प्रतिबद्धता कंसोल की रिलीज से आगे आती है, जो निनटेंडो की उनके हाइब्रिड प्लेटफॉर्म के साथ निरंतर सफलता में उनके आत्मविश्वास को दर्शाती है। उन्होंने साझा किया कि वह निनटेंडो के अध्यक्ष, शंटारो फुरुकावा के साथ संचार में रहे हैं, उन्हें नए कंसोल पर बधाई दी और इसकी बड़ी स्क्रीन के बारे में उत्साह व्यक्त किया।

स्पेंसर ने निनटेंडो के अभिनव दृष्टिकोण की प्रशंसा करते हुए कहा, "निंटेंडो, उनके नवाचार, और इस उद्योग में उनका क्या मतलब है ... मैं हमेशा उन चालों की सराहना करता हूं जो वे बनाते हैं। उन्होंने थोड़ा फ्लैश वीडियो किया, और मुझे पता है कि हम समय के साथ अधिक विस्तार से मिलेंगे। मैं वास्तव में उन खेलों के साथ उनका समर्थन करने के लिए उत्सुक हूं जो हमारे पास हैं, और मुझे लगता है कि वे वास्तव में एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं,"

Xbox के सीईओ ने आगामी गेम रिलीज़ के लिए 2 समर्थन स्विच किया

जबकि साक्षात्कार में विशिष्ट खेल विस्तृत नहीं थे, 25 फरवरी, 2023 को घोषित किए गए निनटेंडो के साथ माइक्रोसॉफ्ट के मौजूदा 10-वर्षीय समझौते, यह सुनिश्चित करते हैं कि "कॉल ऑफ ड्यूटी" जैसे शीर्षक निनटेंडो खिलाड़ियों को उसी दिन Xbox के रूप में उपलब्ध होंगे, जिसमें पूर्ण सुविधा और सामग्री समता है। Xbox वर्तमान में स्विच और प्लेस्टेशन जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर "ग्राउंडेड" और "प्रासंगिक" जैसे गेम लाकर अपनी पहुंच का विस्तार कर रहा है। स्विच 2 की बढ़ी हुई क्षमताओं के साथ, अधिक Xbox शीर्षक संभावित रूप से निंटेंडो के नए हाइब्रिड कंसोल के लिए अपना रास्ता खोज सकते हैं।

Xbox एक नए मंच पर काम कर रहा है

Xbox के सीईओ ने आगामी गेम रिलीज़ के लिए 2 समर्थन स्विच किया

उसी साक्षात्कार में, स्पेंसर ने नए हार्डवेयर को विकसित करने के लिए Xbox की प्रतिबद्धता की पुष्टि की। उन्होंने कई प्लेटफार्मों पर चलने वाले गेम बनाने के महत्व पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "इतने सारे अलग -अलग प्लेटफार्मों में चलने वाले गेम सबसे सफल हैं, और Xbox को उनकी सफलता को भुनाने में करना होगा। मैं एक ऐसा मंच बनाना चाहता हूं जो उन रचनाकारों को सेवाओं, जो रचनाकारों को हर स्क्रीन पर लोगों से मिलने की कोशिश कर रहे हैं।"

स्पेंसर की दृष्टि अभिनव हार्डवेयर विकसित करने के लिए है जो खिलाड़ियों और डेवलपर्स को पसंद आएगा, चाहे वह हैंडहेल्ड, टेलीविजन या अन्य प्रारूपों के लिए हो। Xbox का उद्देश्य अपने गेम को व्यापक दर्शकों के लिए अधिक सुलभ बनाना है, जो उन्हें अनन्य प्लेटफार्मों पर प्रतिबंधित किए बिना।

Xbox विभिन्न उपकरणों पर अधिक खिलाड़ियों तक पहुंचने की योजना बना रहा है

Xbox के सीईओ ने आगामी गेम रिलीज़ के लिए 2 समर्थन स्विच किया

14 नवंबर, 2024 को, Xbox मार्केटिंग के वरिष्ठ निदेशक क्रेग मैकनेरी ने नया नारा पेश किया, "यह एक Xbox है।" यह अभियान विभिन्न उपकरणों तक Xbox की पहुंच का विस्तार करने पर केंद्रित है, खिलाड़ियों को कई स्क्रीन पर Xbox गेमिंग का अनुभव करने के लिए आमंत्रित करता है।

McNary ने समझाया, "यह एक Xbox है लोगों को कई उपकरणों और स्क्रीन पर Xbox के साथ खेलने के लिए आमंत्रित करता है। यह Xbox के विकास को एक मंच के रूप में दिखाता है जो उपकरणों में फैली हुई है, बोल्ड, प्रतिष्ठित, मजेदार दृश्य और एक हल्के-फुल्के स्वर के साथ। आज लॉन्चिंग, अभियान विभिन्न तरीकों से जीवन में आएगा।"

अभियान ने हास्यपूर्वक "Xbox" के रूप में लेबल की गई विभिन्न वस्तुओं को चित्रित किया, जिसमें एक रिमोट कंट्रोल, लैपटॉप, कैट बॉक्स और बेंटो बॉक्स शामिल हैं, संदेश को मजबूत करते हुए कि कई डिवाइस किसी तरह से Xbox या Microsoft से जुड़े हैं। इस पहल को आगे बढ़ाने के लिए, Xbox ने अप्रत्याशित और मनोरंजक तरीके से जीवन के लिए अभियान को लाने के लिए सैमसंग, क्रोक्स ™ और पोर्श जैसी कंपनियों के साथ भागीदारी की है।

Xbox की रणनीति अपने प्रतिद्वंद्वियों से प्रतिद्वंद्वी कंसोल के लिए गेम को पोर्ट करने पर ध्यान केंद्रित करके, उन्हें अनन्य रखने के बजाय व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ बनाती है।

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