家 > ニュース > Anime Vanguardsは、冬の更新でゲームプレイを強化します
Anime Vanguardsは、冬の更新でゲームプレイを強化します
Anime Vanguards 'Winter Update3.0:新しいコンテンツのお祝いの霜
Roblox開発者のKitawariは、アニメVanguards Winter Update 3.0を解き放ち、このタワーディフェンスゲームに変化の吹雪をもたらしました。 改良されたロビー、多くの新しいユニット、エキサイティングな新しいゲームモード、多数のLIFの質を期待してください
Anime Vanguards 'Winter Update3.0:新しいコンテンツのお祝いの霜
Roblox開発者のKitawariは、アニメVanguards Winter Update 3.0を解き放ち、このタワーディフェンスゲームに変化の吹雪をもたらしました。改造されたロビー、多くの新しいユニット、エキサイティングな新しいゲームモード、冬の精神を生かし続けるために設計された多数の生活の質の改善を期待してください。
最も印象的な変化は、完全にオーバーホールされたロビーであり、プレイヤーに大幅に多くのスペースを提供します。これには、リマスターされたUI、特にクリーンでより直感的なステージ選択インターフェイスが伴います。 Kitawariは、パッチで、以前のロビーがあまりにもamp屈で、この実質的なアップグレードを促していることを説明しています。
Anime Vanguards Winter Update 3.0は、再設計されたロビー、12の新しいユニットなどを紹介します。
アップデートの重要なハイライトは次のとおりです。
- 新しいゲームモード: "Portals"、冬のユニットとスキンの使用を促進するモードで、報酬を強化するためのモード、および「サンドボックスモード」、無制限の実験を可能にします。
- 12の新しいユニット:これらは、新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に散らばっています。特定のユニットは、以下のパッチノートに詳述されています。
- 生活の質の改善:これらには、スムーズなユニット配置、スキンとファミリのUI検索機能の改善、より明確な敵ターゲティングインジケーター、および専用タブへの進化クエストの再配置が含まれます。
この更新は、アニメ Dandadan に触発された最近の11月の更新に続いて、昨年1月のゲームのローンチ以降に確立された勢いに基づいています。アクティブコードを含む詳細については、このリンクをご覧ください。
Anime Vanguards Winter Update 3.0パッチノート
特徴:
- 12個の新しいユニット!新しい冬のバナー、ポータルゲームモード、バトルパス、リーダーボードの報酬に分配されます(以下の詳細なリストを参照)。
- 新しいゲームモード:ポータル:ユニークなメカニズムと階層化された報酬を備えています。冬のユニットとスキンを使用すると、報酬が高まります。新しい元素相互作用システムは、戦略的な深さを追加します。
- 新しいゲームモード:サンドボックスモード:戦略テスト用の無制限のリソースとカスタマイズを提供します。
- ボスイベントRERUN: Blood-Red Commander IGROSイベントが返され、毎週の回転ボスイベントがあります。
- ロビーの改良&UI:カスタマイズ可能な昼/夜のサイクルと非常に改善されたステージ選択インターフェイスを備えた大幅に大きなロビー。
- ユニットXP融合:他の人をレベルアップするために不要なユニットを融合します。
- 冬の旗と通貨:ポータルで冬の通貨を獲得して、ユニットと皮を召喚するか、冬の店でそれを使ってください。
- リーダーボードユニット: 2つの新しい排他的ユニットがリーダーボードの報酬として利用できます。
- バトルパスリセット: 2つの排他的ユニットを含む多数の報酬を備えた完全にリフレッシュされたバトルパス。
- トーナメントタイトル:トーナメント受賞者向けのユニークなタイトル。
- コレクションと敵のインデックスマイルストーン:ユニットコレクションを完了し、敵を文書化するための報酬を獲得します。
- トロフィーエクスチェンジショップ:感情のトロフィーを交換します。
- スペクトルモードオプション:スペース型ユニットの場合の複数のカメラビュー。
- ヘルスストック:基本医療システムは株式システムに変更されました。
- 隠されたゲートウェイ:世界的な報酬を介してアクセスできる新しいチャレンジ。
- ゲーム内の更新ログ:更新の詳細を表示内で表示します。
- 新しいユニットフィルター:ダメージ、スパ、および範囲の統計によるフィルターユニット。
変更&qol:
- ユニットアニメーションの改善、スムーズなユニット配置、追加の検索バー、より明確な敵のハイライトなど(元のパッチノートの完全なリストを参照)。
バグ修正:
- さまざまなゲームプレイとUIの問題に対処する多数のバグ修正(元のパッチノートの完全なリストを参照)。
(簡潔にするために省略された新しいユニットの詳細なリストですが、元のパッチノートに存在します。)