Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、スタッフの削減を含む再編イニシアチブを発表しました。財政難に直面している同社は、約60人のレイオフを確認し、400人の労働力の約15%を占めています。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームの開発が一時停止されたことを明らかにしました。これは2024年第3四半期に決定されました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に焦点を当てています。
Crytekは、スタッフをHunt:Showdown 1896や今後のCrysisタイトルなどの既存のプロジェクトに再割り当てしていましたが、これは非現実的であることが証明されました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
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Crytekの将来の計画には、Hunt:Showdown 1896コンテンツの拡大が含まれますが、新しいCrysisゲームは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。課題にもかかわらず、Crytekは長期的な見通しについて肯定的なままであり、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの継続的な発展を強調しています。