
DOOM:暗黒時代は、これまでにIDソフトウェアの最も成功した発売になるように急増し、印象的な300万人のプレーヤーを獲得しました。 Doom:Eternalとどのような排他的なアップデートがPCユーザーを待っているかを発見するために飛び込みます。
先週発売されたDoom:The Dark Agesは温かく受け入れられ、多数のレビュープラットフォームから高い評価を得ています。 5月21日のBethesdaからのツイートは、このゲームが300万人のプレーヤーを上回っていることを誇らしげに発表し、IDソフトウェアの名高い歴史の中で最大の発売としてマークしました。
この発表は、このマイルストーンが以前のタイトルであるDoom:Eternよりも7倍速く達成されたことを強調しました。しかし、この主張は、SuperDataの2020年の報告書とは対照的であり、Doom:Eternがデビューから10日以内に300万人のプレイヤーマークを打ったことを示唆しています。これらが推定であることは注目に値し、Bethesdaはこれらの数字を公式に確認していません。
両方のゲームのパフォーマンスを比較する場合、より広範なコンテキスト要因を考慮することが重要です。 Doom:Eternのリリースの時点で、Bethesdaの親会社であるZenimax Mediaは、Microsoftにまだ買収されていませんでした。つまり、発売時のXbox Game Passでは利用できませんでした。

対照的に、Doom:Dark Agesは初日からPCゲームパスで利用可能になり、蒸気の数に影響を与えた可能性があります。 SteamDBによると、31,470の同時プレーヤーでピークに達し、Doomの104,891ピークよりも大幅に少なくなりました。アナリストの会社Ampereは、200万人のDoom:Dark AgesのプレーヤーがXboxから来ていると推定しています。
これらの指標にもかかわらず、ファンベースはそれをDoomシリーズで最高のエントリの1つとして歓迎しました。ここGame8では、Doom:The Dark Ageが100のうち88を授与し、Doom(2016)とEternalの空中アクロバットからの大胆な出発を示すざらざらした地上レベルの戦闘を称賛しています。私たちのレビューをより深く掘り下げるには、以下の詳細な記事をチェックしてください!