エルデンリングの10のスターティングクラスがランク付けされています:最悪から最高
エルデンリングのすべての旅は、スターティングクラスから始まり、選択できる10の異なるオプションがあります。これらのクラスは、統計と初期機器が微妙に異なります。このランキングは、それらを最も望ましいものから最も望ましいものにリストします。
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VagabondとWretchがリストのトップになっていますが、他のいくつかは検討の説得力のある理由を提供します。各クラスには、以下に詳述されている独自の強みがあります。
下の3つのクラスはかなり交換可能ですが、盗賊は否定的に際立っています。その低い開始レベル(5)と一次統計、器用さ(本質的に弱い)とサブパー装置と組み合わされて、それが不十分な選択になります。
告白者は限られた利点を提供します。信仰は早い段階で発展するのは挑戦的な統計であり、開始装置は初期の信仰の構築とうまく相乗的ではありません。
盗賊と同様に、囚人は他の器用さ/intelligence報ビルドの劣ったバージョンです。その脆弱性と理想よりも少ない開始武器は、他のオプションよりも魅力的ではありません。
器用さの選択肢の中で、戦士はひどくなく、2本の剣から始めます。ただし、優れた器用さのオプションが存在します。最高のベースの器用さを所有している間、それは単一のポイントでソフトキャップに近づくだけであり、そのギアはその選択を正当化しません。それでも、それは前の3つを超えています。
信仰に基づくスタートクラスは一般的に困難です。 1つを選択する必要がある場合、預言者は最高です。その呪文はまともですが、機器は他の人に遅れをとっています。ただし、戦略的信仰兵器の獲得により、実行可能になる可能性があります。
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上位4つのクラスは非常に優れています。ヒーローには利点があります:バトルアックス、16の強さ、早期ゲームの敵の派遣を促進します。その灰の灰は損傷を促進します。ただし、低い器用さは最低統計要件を満たすことを妨げ、より良い強度オプションが存在します。
これは、エルデンリングの最高の器用性クラスです。その鎧は優れており、その開始武器である内ガタナは、印象的なスケーリング、ダメージ、ブリードの可能性を誇っています。
メイジのビルドまたはインテリジェンスに焦点を当てたプレイヤーは、占星術師から始める必要があります。レベル6で16のインテリジェンスから始まるゲームの初期のスペルキャスティング機能は比類のないものです。統計改善の余地は十分であり、その機器は理想的です。純粋なメイジの構築に最適で、知性/強度のハイブリッドに適応できます。
惨めさは、各統計で10ポイントと強い戦争を伴うまともなクラブでレベル1で始まります。しかし、その低レベルと鎧の欠如は、新人にとって挑戦的なスタートを作り出します。これは、単一の統計にコミットしているプレイヤーにとっては次味的ですが、多用途のビルドや応答に最適です。
新規プレイヤーと経験豊富なプレイヤーの両方にとって、Vagabondは最高のスターティングクラスです。その統計分布は、ゲームの早期ビルドに優れています。素晴らしい武器と耐久性のある鎧を提供します。その統計スプレッドは、さまざまなビルドへの簡単な応答または適応を可能にします。
Vagabondを選択すると、強力なスタートが保証されます。
あなたのスターティングクラスはエルデンリングで重要ですか?
ビルドを細心の注意を払って最適化しない限り、スターティングクラスの影響は最小限です。盗賊は初期の課題を提示するかもしれませんが、最終的には、希望する統計に投資し、開始クラスに関係なく意図したビルドを達成することになります。完全に最適化されたビルドとの違いは、ほんの数ポイントかもしれません。
Min-Maxingは、PVPであっても、わずかな利点しか提供していません。審美的にアピールするクラスを選択してください。
初心者にとって最も簡単なクラスは何ですか?
新規参入者には、Vagabondが推奨されます。その単純な近接戦闘は、エルデンリングのメカニックを学ぶことを促進します。
エルデンリングは現在、PC、Xbox、およびPlayStationで利用できます。