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フォートナイトのダース・ベイダー、エピックのAI NPCを初披露

フォートナイトにAIダース・ベイダー機能が実装された後、エピックは同バトルロイヤルゲーム内でプレイヤーが独自のAI駆動型NPCを設計できるようにする意向を明らかにした。AIダース・ベイダーは先月フォートナイトに導入された。このキャラクターは楽曲を演奏したり、自由に小隊に参加・離脱したり、プレイヤーと知的な会話を交わしたり、即興のセリフを発したり、ゲームプレイの重要な瞬間を要約したり、差し迫った危険
By Camila
Feb 09,2026

フォートナイトにAIダース・ベイダー機能が実装された後、エピックは同バトルロイヤルゲーム内でプレイヤーが独自のAI駆動型NPCを設計できるようにする意向を明らかにした。

AIダース・ベイダーは先月フォートナイトに導入された。このキャラクターは楽曲を演奏したり、自由に小隊に参加・離脱したり、プレイヤーと知的な会話を交わしたり、即興のセリフを発したり、ゲームプレイの重要な瞬間を要約したり、差し迫った危険をプレイヤーに警告したりできる。

ダース・ベイダーの声を担当したのは、2024年9月に93歳で逝去した伝説の俳優ジェームズ・アール・ジョーンズ。GoogleのGemini 2.0 FlashモデルとElevenLabsのFlash v2.5技術を活用したこのAI音声は、ジョーンズ家の正式な認可を得ている。

AIダース・ベイダーは第一歩に過ぎなかった。画像提供:Epic Games

この機能が利用可能になって間もなく、フォートナイトのプレイヤーたちは、卑語を含むダークサイドと強く結びついたフレーズをベイダーに発させる方法を発見した。エピックは迅速なアップデートでこれに対処した。

AIダース・ベイダーは単なる出発点に過ぎなかったようだ。State of Unreal 2025でEpicは、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)内に近日実装予定のツールを発表。これによりクリエイターは独自のAI搭載NPCを開発可能となる。ライブデモでは新機能「ペルソナデバイス」が、プレイヤーが交流できる個性豊かなキャラクター設計を可能にする様子が示された。クリエイターはNPCの音声スタイル、話し方、特徴的な特性を自由に選択できる。

「ダース・ベイダーでの経験を基に、中核技術をクリエイターコミュニティに提供します」とエピックは述べた。

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関連ニュースとして、主要フランチャイズがUEFNに登場予定だ。6月27日には『Squid Game』に加え、『アバター:伝説の少年アン』や公式『スター・ウォーズ』機能・テンプレート・アセットが実装される。レゴのブロック単位構築システムも6月17日にUEFNでローンチされ、新テンプレート「LEGO Bloom Tycoon」が同時に公開される。

「State of Unreal 2025」のその他の発表では、エピックとCD Projektが『ウィッチャー4』向けUnreal Engine 5の印象的な技術デモを披露した。

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