11 Bit Studiosは、2027年に発売される予定であるFrostpunk 1886を発表しました。この発表は、 Frostpunk 2のリリースから6か月以上、2018年の最初のFrostpunkのデビューからほぼ10年後に発表されます。
Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史に設定された魅力的な都市構築サバイバルビデオゲームです。プレイヤーは、世界的な火山の冬の中で都市の建設と管理、資源管理のナビゲート、厳しい生存の決定を下し、生存者と必須資源のための周辺地域を探索することを任されています。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、9/10を授与され、テーマのアイデアとゲームプレイ要素のユニークなブレンドを称賛しましたが、時折の無感覚に注目しています。 Frostpunk 2は、その前任者と比較してあまり親密な感触にもかかわらず、その広大なスケールと社会的および政治的複雑さの増加で認められたIGNから8/10を受け取りました。
11 Bit Studiosは、Frostpunk 2、 Frostpunk 1886を開発しながら、無料のメジャーコンテンツ、コンソール発売、追加のDLCなど、 Frostpunk 2が引き続き更新を受け取ることをファンに保証しました。スタジオは、 Frostpunkとこの戦争の両方に使用されている独自の液体エンジンで、開発中ではなくなったため、最初のゲームの遺産を進めるための新しいエンジンを求めたと説明しました。
Frostpunk 1886は、視覚的な更新ではなく、オリジナルの包括的な再考です。ゲームの宇宙で重要な瞬間を称えるために名付けられました - ニューロンドンに降り注ぐ大規模な嵐 - 新しいコンテンツ、メカニック、法律、エキサイティングな新しい目的の道を紹介し、すべてのプレイヤーに新鮮な体験を提供します。 Unreal Engineへの移行により、 Frostpunk 1886は生きたプラットフォームになり、待望のMODサポートと将来のDLCの可能性を促進します。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886がタンデムで進化する未来を想定しており、それぞれが容赦ない寒さの生存のテーマを探求する際に互いに強化します。さらに、スタジオは6月にリリースされる予定のThe Altersに取り組んでいます。