Boom TimeはWarhammer 40,000 Maker Games Workshopで続き、ボーナスとしてスタッフに2,000万ポンド(約2700万ドル)を配ることを発表しました。英国に本拠を置くノッティンガムは、Warhammer Tabletop Gamesとその広大な設定で有名で、2025年6月1日に終了する52週間で、コア収益は前の期間の4億9,470万ポンドから5億6,000万ポンドに達したと報告しました。ライセンス収益も大幅に増加し、3,100万ポンドから5,000万ポンドに増加しました。コア利益は1億7,480万ポンドであるのに対し、2億1,000万ポンドに急上昇しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに上昇しました。これは、2億5500万ポンドの税引前利益につながり、2億300万ポンドから増加しています。
これらの印象的な利益、および「これらの結果に対するスタッフの貢献を認識して」ということに照らして、Games Workshopは従業員に2,000万ポンドを分配しており、前年に授与された1800万ポンドからの増加です。ボーナスは、スタッフの間で平等に分配されます。推定1,500人の従業員がいるため、各スタッフが13,333ポンドのボーナス、約18,000ドルを受け取る予定です。
Games Workshopの主要なビジネスは、Warhammer 40,000などのテーブルトップウォーゲームで使用するためにファンが組み立てて塗装するミニチュアの販売を中心に展開しています。しかし、同社はますますIPの大国になりつつあり、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2のような成功したビデオゲームや、Amazon's Warhammer 40,000の秘密レベルのエピソードなどのアニメーションからかなりの収益を生み出しています。昨年、Games WorkshopとAmazonは、ヘンリーカビルのWarhammer 40,000 Cinematic Universeとの契約を確定しました。これには、映画やテレビシリーズの作成が含まれます。さらに、Space Marine 3が開発中です。
ゲームワークショップは、この期間のライセンス収益は記録的なレベルにあると述べましたが、ライセンスが依然として中心的な焦点であるにもかかわらず、この傾向は2025/26まで続くとは予想していません。 Warhammer 40,000とより広いWarhammer宇宙は前例のない人気を経験しています。これらの結果は、勢いがすぐに衰退する可能性がないことを示唆しています。
Games Workshopは最近、毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催し、いくつかのエキサイティングなアナウンスと予告編を発表しました。重要なハイライトには、Dawn of Warの決定的なエディションとSpace Marine 2の新しい包囲モードが含まれます。すべての詳細については、イベントの包括的な報道をご覧ください。