Gears of War:Reloadedの待望のリリース日がついにここに来ました。ファンはXboxと同時にPS5で発売されることを知って興奮しています。これは、マルチプラットフォームの領域に挑戦するため、フランチャイズにとってはXboxの排他的であるフランチャイズにとって重要なマイルストーンです。詳細に飛び込み、このエキサイティングなリリースとファンを待っている機能強化についてさらに発見してください。
歴史的に、 Gears of WarはXboxと同義語であり、コンソールで最も象徴的なフランチャイズの1つとして立っています。ただし、5月6日にTwitter(X)の投稿を介して発表された画期的な動きで、Xboxは、 Gears of War:Reloadedが8月26日にPS5を含むすべてのプラットフォームで発売することで型を破ることを明らかにしました。
この戦略的シフトは、さまざまなプラットフォームにわたる排他的なタイトルのアクセシビリティを拡大するというXboxのコミットメントを強調しています。 Gamertag Radioとの1月のインタビューで、Microsoft GamingのCEOであるPhil Spencerは、このアプローチを強調し、「私たちはプラットフォームとハードウェアが大好きですが、スタジオが構築している素晴らしいゲームに人々が携わることができる壁を登るつもりはありません」と述べています。
この動きは、今後のGears of War:E-Day 、 Reloadedのマルチプラットフォームパスに続く可能性のある将来のリリースの先例を設定する可能性があります。 Xboxはまだこれを確認していませんが、ゲームコミュニティはXbox独占型の将来に関するさらなる発表を熱心に待ち望んでいます。
リロードの発表は多くの人にとって驚きでした。特に、元のゲームは2015年にGears of War:Ultimate Editionですでにリマスターされていたからです。 5月5日の詳細なXboxワイヤー投稿では、連合のスタジオヘッドであるマイククランプが、この新しいリリースからプレイヤーが期待できることに光を当てました。
クランプは、「2026年のギアオブウォーの記念日に近づくと、このフランチャイズの意味を反映しています。それは、私たちが語った物語、私たちが築いた友情、そして私たちが共有した忘れられない瞬間についてです。
パフォーマンスに関しては、リロードされたリロードは、2015年のカウンターパートでのエクスペリエンスを大幅に向上させます。 Ultimate Editionは、キャンペーンモードで30fpsで1080p、マルチプレイヤーで60fpsで1080pを提供しましたが、キャンペーンでは60fpsで4K解像度でAnteをリロードし、マルチプレイヤーでは驚異的な120fpsを提供しました。このゲームには、4Kアセット、リマスターされたテクスチャ、プロセッシング後の視覚効果の強化、影や反射の改善なども備えています。
投稿によると、「プレイヤーは追加のコストなしで、発売後のすべてのダウンロード可能なコンテンツに即座にアクセスできます。これには、ボーナスキャンペーン法、すべてのマルチプレイヤーマップとモード、および進行を通じてロック解除可能なクラシックキャラクターとコスメティックの完全な名簿が含まれます。」
さらに、 Reloadedの発表前のUltimate Editionの所有者は、無料のアップグレードを受け取ります。対象のXboxアカウントには、ゲームの起動前にアップグレード用のコードが送信されます。
Gears of War:Reloadedは8月26日に発売される予定で、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPC全体で39.99ドルの価格が設定されています。また、ゲームパスUltimateまたはPC Game Passで初日に利用可能になり、ファンが遅滞なくアクションに飛び込むことができます。