マルチプレイヤーゲームの世界では、 GTAオンラインの特別な場所があります。これは、ルールがオプションであり、爆発が一般的であり、ピエロマスクの誰かが常にあなたの日を混乱させるために潜んでいる領域です。 Rockstarが2013年にこのゲームを開始したとき、彼らは新しいタイトルをリリースしただけではありませんでした。彼らは、朝のコーヒーの前に、プレイヤーが強盗、カオスグレムリン、またはその両方になることができる24時間年中無休の犯罪に満ちた遊園地を誤って作成しました。
Enebaと提携して、間違いなくインターネット上で最も混oticとした共有サンドボックスであるものを探求しました。
ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造で繁栄していますが、GTA Onlineはその概念を取り入れ、それをクローバーで破壊し、ロスサントス川に投げ込みました。単一のゴールでロビーに閉じ込める代わりに、唯一の本当のルールが「空飛ぶオートバイに悲しまないようにしてください」という都市にあなたを投げ込みます。
親しい友人と銀行強盗をプロットしたり、屋上からセミトラックを立ち上げて、それがプールに着地しているかどうかを確認しても、どちらも同様に有効な追求です。ミッション主導のアクションと予測不可能なカオスのこの組み合わせは、ゲームを非常に中毒性があり、驚くほどソーシャルなものです。
粉砕時間を減らし、ヒョウ柄のヘリコプターを誇示する時間を増やすことを好む人にとって、手頃な価格のサメカードは祝福です。彼らはあなたがあなたが移動する必要があるいくつの箱を心配することなく、あなたが高い生活にあなたの道を買うことを可能にします。
Vinewoodでの10分間の銃撃戦を生き延び、3つの星と、実際の生活であなたを刑務所に入れられるようなレベルで生き残るような友情を育てるものはありません。 GTAオンラインでは、あなたとスナイパーライフルであなたを救ったランダムな見知らぬ人との間の暗黙の絆は、多くの現実世界の関係よりも強いです。
確かに、あなたはあなたの仲間がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるためにのみミッションを整理するのに45分間費やすかもしれません。しかし、それはまさにロスサントスでの関係がどのように機能するかです。誰もが脅威であり、どういうわけか、それは魅力的です。
GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、誰かがNPCに12ドルで強盗されたばかりなので、音を立てる協定、復venのg、音声チャットでヒステリックに笑うことについてです。革のジャケットとサングラスに包まれた、純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの喜びです。
GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常クリーンで、一致が含まれていました。リリース後、すべての開発者はレースを開始し、独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead OnlineやWatch Dogs:Legionなどのゲームは、同様のフォーミュラを採用し始めました。これは、オープンワールド、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性を採用し始めました。
ソーシャルプラットフォームでさえ、進化して追いつきました。ロールプレイサーバーは人気が急増し、デジタルウォーゾーンを犯罪を中心とした本格的な即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を求めている道徳的に曖昧なEMTとしてロールプレイをしています。
最終的に、GTAオンラインは、富を蓄積したり、身体数を獲得することだけではありません。それは、後で友達に語る物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由のバランスを捉えていません。
デジタル犯罪への次の進出を計画している場合、Enebaのようなデジタルマーケットは、騒乱の準備に必要なすべてのものについて取引を提供します。ロスサントスでは、壊れているように見えることがすべての最大の犯罪であるため、武器、車、そしてはい、手頃な価格のサメカードを買いだめしています。