サーバーのシャットダウン後もプレイ可能なオンライン ゲームを維持することをパブリッシャーに要求する欧州連合の請願が大きな注目を集めています。 「ビデオゲームの破壊をやめよう」というこの取り組みは、すでに EU 7 か国で署名基準を超えており、100 万署名という野心的な目標に近づいています。
この嘆願書は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで必要な署名を集めることに成功し、場合によっては目標を上回りました。 この驚異的な急増により、署名の総数は 397,943 となり、これは必要な 100 万署名の 39% に相当します。
この請願書は 6 月に開始され、パブリッシャーによるサーバー閉鎖に伴いゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 公式サポートが終了した後もゲームの機能を継続することをパブリッシャーに強制し、プレイを継続するための合理的な代替手段を提供せずにゲームがリモートで無効化されることを防ぐ法律の制定を提唱しています。
嘆願書には、「この取り組みは、EU 内でビデオ ゲーム (または関連資産) を販売またはライセンス供与するパブリッシャーに対し、これらのゲームをプレイ可能な状態に維持することを要求します。具体的には、パブリッシャーが実行可能な手段を提供せずにゲームをリモートで無効化することを防ぐことを目的としています。」機能を独立して維持します。"
請願書は、物議を醸しているユービーアイソフトのザ クルーの2024年3月の閉鎖をその好例として取り上げている。 相当なプレイヤーベース (世界中で 1,200 万人以上) があったにもかかわらず、Ubisoft はインフラストラクチャとライセンスの問題を理由にサーバーを終了し、プレイヤーの進行状況を消去し、怒りを引き起こしました。 この事件は、カリフォルニア州で消費者保護法違反を主張する訴訟にまで発展した。
この請願には大きな進展が見られましたが、署名目標の 100 万件を達成するには依然として多大な支援が必要です。 資格のある EU 国民は、2025 年 7 月 31 日までにオンラインで請願書に署名する必要があります。 EU外の人々は、認識を広め、この大義を支援することが奨励されています。