最近、Steam、Twitch、またはゲーム関連のYouTubeを閲覧しているなら、Schedule Iに気づいたことでしょう。このインディー製の麻薬ディーラーシミュレーターは、Valveの売上チャートでトップの座を獲得し、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsといった主要タイトルを上回り、ソーシャルメディアでのバイラルな拡散によって勢いを増しています。
Schedule Iは先週デビューし、Valveのベストセラーおよび最もプレイされているゲームのリストで急速にトップに登り詰めました。以下は公式の説明です:
小さなディーラーから麻薬王へ - ハイランド・ポイントの荒々しい街でさまざまな麻薬を製造し販売。物件、ビジネス、スタッフなどを増やして帝国を築き上げましょう。
TVGSとして知られる開発者兼パブリッシャーのTylerは、最近RedditでSchedule Iの急激な人気について語りました。
「スリリングだけど少し圧倒されます」とTylerは述べました。「こんな反応は予想していませんでした!今は迅速にパッチをリリースすることに集中し、主要なバグが修正されたらコンテンツのアップデートを計画しています。」
その結果、Schedule Iのポストローンチパッチ#4が3月29日に公開され、従業員関連のバグやマルチプレイヤーの問題をいくつか修正しました。
Schedule Iはどれほど成功しているのでしょうか?無名から登場したこのゲームは、現在Steamのトップセラーゲームとなり、The SimsのライバルinZOIやAssassin’s Creed Shadowsといったタイトルを上回っています。Valveは収益に基づいてベストセラーをランク付けしており、予算価格のSchedule Iが、より高価なトリプルAの競合他社よりも多くの収益を上げています。
プレイヤーのエンゲージメントに関しては、Schedule Iは週末にSteamで41万4,166人の同時プレイヤー数を記録し、プラットフォーム史上最もプレイされたゲームのトップ30にランクインしました。この記事の時点で、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsよりもアクティブなプレイヤーが多いです。
プレイヤーはSchedule Iを絶賛し、Steamで「圧倒的に好評」の評価を獲得しており、ユーザーレビューの98%が肯定的です。以下はその一部です:
「女性がウィードを求め、価格を拒否した後、割れた瓶で私を刺しました。10/10」
「本当に楽しいゲーム!」
「麻薬を扱っている間にRVが爆発しました。」
「モーテルに店を構えてウィードを売りました。」
「メタンフェタミンの帝国を築きました。」
「それからゲームをプレイしました。」
「面白くて中毒性のあるゲーム。ゲームプレイのループは特に友達と一緒に楽しめます。アーリーアクセスですが、より積極的な警察(捜索、追跡、プレイヤーより速い)、ギャングの衝突、もっと大きなマップが欲しいです。それでも今は素晴らしい。絶対に10/10。」
Schedule Iは明らかにミームに牽引されたヒット作であり、その持続性はまだわかりません。しかし、開発者のTylerは動じず、彼の人生は変わり、大きなコンテンツアップデートが進行中です。
Schedule Iに飛び込むなら、IGNのSchedule Iチートとコンソールコマンドガイドや、Schedule Iマルチプレイヤー:協力プレイの方法ガイドをチェックしてください。