James Gunnは最近、DC StudiosのプレゼンテーションでDC Universeのステータスに関する記者を更新しました。発表の中で、Gunnは、 Superman に続いて、次のDCU監督の努力を積極的にスクリプト化していることを明らかにしました。彼は確かに忙しいです!
Gunnは次のプロジェクトについてタイトなままでしたが、おそらく Superman's 7月のリリースの後まで - いくつかの可能性は彼の独特のスタイルと完全に一致しています。ガンとピーター・サフランがこの新しい共有宇宙を構築するので、どのフランチャイズとキャラクターが彼のビジョンを最も具体化し、どの映画を優先すべきか? Gunnの次のDC映画の主要な候補者です。

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バットマン:勇敢で大胆な

バットマンの映画の有病率にもかかわらず、 バットマン:勇敢と大胆 は大きな話題を生み出します。この映画はバットマンを再起動し、DCUのケープクルセーダーを紹介します。最近の反復とは異なり、ブルース・ウェインの息子であるダミアンを含むバットファミリーにスポットライトを当てます。
不確実性は勇敢で大胆な を取り巻く 。開発は遅いようで、アンディ・ムスキエッティの監督の関与は疑わしいままです。ロバート・パティンソンのプレゼントと一緒に2番目の映画のバットマンを紹介します。
DCUには魅力的なバットマンが必要です。 Muschiettiが出発した場合、Gunnの関与はプロジェクトの成功を確実にすることができます(すでに議論されている可能性)。感情的に共鳴する父子の物語( Guardians of the Galaxy で見られる)におけるGunnの専門知識は、彼をブルースとダミアンの物語に理想的に適しています。
フラッシュ

フラッシュは、DCユニバース、ジャスティスリーグの礎石、多元宇宙のリンクピンにとって重要です。ただし、フラッシュの実写史は乱流です。 CWシリーズはアンサンブルストーリーテリングを実証しました(その後の衰退にもかかわらず)。
フラッシュには、フラッシュポイントのような決まり文句を避けて、新鮮な視点が必要です。この映画は、バリー・アレン(および/またはウォーリー・ウェスト)に優先順位を付け、バットマンがリードを覆い隠すことを妨げるはずです。
ダイナミックなアクションと関連性のあるキャラクターのためのガンのコツ( ガーディアンズ 映画で明らか)は、フラッシュムービーに非常に利益をもたらすでしょう。
当局

ガンは、 機関 を適応させるという課題を認めました。それを 男の子 や同様のプロジェクトと区別するユニークな角度を見つけるのが難しいことを引用しました。
当局は、拡大するDCUにとって不可欠です。最初の発表に含めると、マリア・ガブリエラ・デ・ファリアのエンジニアの スーパーマン がその重要性を示唆しています。スーパーマンやシニカルな権威のような楽観的なヒーローの衝突は、説得力のある物語です。
GunnのMisfit Heroesの才能とチームのダイナミクスを魅了する才能は、彼を適切な監督にします。 当局は挑戦的ですが、ガンはこれらのハードルを克服することができます。
アマンダウォーラー/アーガスムービー

Gunnは、計画された Waller シリーズのset折について言及しました。 スーパーマン 、 ピースメーカー:シーズン2 、および クリーチャーコマンド への彼のコミットメントを考えると、これは驚くことではありません。彼のスケジュールが解放されるにつれて、おそらく長編映画としてウォーラーを優先することは有益です。
ウォラーとアーガスはDCUの結合組織です。 creature commandos 、 superman 、および Peacemaker:シーズン2 での彼らの存在は、彼らの重要性を強調しています。この要素とその首謀者に焦点を当てることは論理的です。映画の適応は、シリーズよりも効果的なアプローチかもしれません。
バットマン&スーパーマン:世界最高の

彼らの友情と協力的な努力を紹介するバットマン/スーパーマンの映画は歓迎すべき変化です。ガンのスタイルは、この種のクロスオーバーに適しています。彼のスーパーマンと 勇敢さと大胆な バットマンを組み合わせることは、DCUにとって大きな成功を収める可能性があります。
タイタン

ティーンタイタンズは、かなりのファンベースと豊かなコミックの歴史を誇っています。 Maxの Titans シリーズには欠陥がありましたが、キャラクターの実写の可能性を示しました。
実写タイタン映画が魅力的です。彼らの機能不全の家族の動的は、ジャスティスリーグとは対照的です。 ガーディアン でのガンの成功は、タイタンのユニークなダイナミクスを効果的に描写できることを示唆しています。
Justice League Dark

Swamp ThingとCreature CommandosをフィーチャーしたDCUの「神とモンスター」フェーズは、超自然に焦点を当てていることを示しています。超自然的なジャスティスリーグのカウンターパートを確立することは論理的です。
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