Metal Gearシリーズの背後にある先見の明のあるKojimaは、彼の非常に期待されている精神的な後継者であるPhysintが、まだリリースからかなりの「5〜6年」であると発表しました。 Le Film Francaisとのインタビューで、小島は、この新しい「アクションスパイ」ゲームを完了するまで、映画を監督するという彼の夢は保留されていることを共有し、2015年にKonamiからの著名な出発以来、彼の最初の主要なプロジェクトをマークしました。
コジマは、独立したスタジオを設立して以来、彼が受け取った多くの機会を表明し、「私はコナミを離れてから、独立したスタジオでゲームを開発するための深刻な条件を備えています」と述べています。彼は、 Death Stranding 2と並んで、 Physintは依然として大きな焦点であると強調しました。 「死の監督2に加えて、開発には物理学もあります。それは私にさらに5〜6年かかるでしょう」とコジマは言った。
称賛された監督はまた、映画への情熱を表明し、「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めた。私は映画館で育った。監督はある意味で、それへのオマージュだろう。
PlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstは、2024年1月にPhysIntを発表しました。それ以来、更新は不足しています。当初、コジマはPhysintも映画になると示唆していましたが、後にX/Twitterでプロジェクトの「外観、ストーリー、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「映画」と呼ばれる「デジタルエンターテイメント」の次のレベルにあることを明らかにしました。
Kojima Productionsは現在、 Death Stranding 2やODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。後者は、女優のHunter Schaferと映画製作者のJordan PeeleをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で開発された新しいIPです。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。
Death Stranding 2:On the Beachは6月26日にリリースされる予定です。フランチャイズのスター、俳優のNorman Reedusは最近、映画の適応への関与をほのめかし、 「もちろん」彼が映画で自分自身を演じることをIGNに伝えました。
先週の魅力的な啓示の中で、小島は、彼のスタッフがゲームのアイデアで満たされたUSBスティックを、彼の亡くなった後に探索するためのUSBスティックを残したことを明らかにしました。これは、プレイヤーがゲームから長すぎると主人公がメモリと能力を徐々に失うユニークな「忘れられないゲーム」を含む、廃棄されたビデオゲームの概念の最近の共有に続きます。