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Microsoft Hikes Xboxシリーズの価格、この休日に80ドルに達するゲーム

Microsoftは、コンソール、コントローラー、ヘッドセット、および一部のゲームに影響を与えるXbox製品の大幅な価格上昇を発表しました。 5月1日から本日、Xboxコンソールとアクセサリの新しい価格設定がグローバルに実装されますが、ヘッドセット価格の上昇を除き、アプリのみになります。
By Nicholas
May 13,2025

Microsoftは、コンソール、コントローラー、ヘッドセット、および一部のゲームに影響を与えるXbox製品の大幅な価格上昇を発表しました。今日の5月1日から、Xboxコンソールとアクセサリの新しい価格設定は、米国とカナダでのみ適用されるヘッドセット価格の上昇を除き、グローバルに実装されます。現在のゲーム価格は変わらないままですが、Microsoftは、新しいファーストパーティタイトルの価格が今後のホリデーシーズン中に79.99ドルである可能性があることを示しています。

さまざまなXbox製品の米国の新しい価格の詳細な見方を次に示します。

  • XboxシリーズS 512- $ 379.99(以前は299.99ドル)
  • XboxシリーズS 1TB -$ 429.99(以前は$ 349.99)
  • XboxシリーズXデジタル-549.99ドル(以前は449.99ドル)
  • XboxシリーズX -599.99ドル(以前は499.99ドル)
  • XboxシリーズX 2TB Galaxy Special Edition -$ 729.99(以前は599.99ドル)
  • Xbox Wireless Controller(Core) - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスコントローラー(色) - $ 69.99
  • Xbox Wireless Controller -Special Edition- $ 79.99
  • Xbox Wireless Controller-限定版-89.99ドル(以前は79.99ドル)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Core) - $ 149.99(以前は139.99ドル)
  • Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Full) - $ 199.99(以前は179.99ドル)
  • Xboxステレオヘッドセット - $ 64.99
  • Xboxワイヤレスヘッドセット-119.99ドル(以前は109.99ドル)

地域ごとの価格変更の完全な内訳については、公式のXboxアナウンスページ[こちら](#)にアクセスできます。

Microsoftは、価格の上昇に関する次の声明をIGNに提供しました。

「これらの変更は困難であることを理解しており、市場の状況と開発コストの上昇を考慮して慎重に検討して行われました。先を見据えて、あらゆる画面でより多くのゲームをプレイし、Xboxプレーヤーの価値を確保するためのより多くの方法を提供することに焦点を当て続けています。」

80ドルの価格の特定のタイトルは確認されていませんが、潜在的な候補者には、次のメインラインコールオブデューティ(現在は2026年に設定されています)、完璧なダークリブート、インクシールの時計仕掛け革命、レアのエバーウィルド、連合のギアオブウォー:E-Day、Hideo kojimaのDisead diewer of deaver of deaver of deaver of War

ファンは、MicrosoftのXbox Games Showcase 2025および6月に予定されているアウターワールド2ダイレクトで詳細を期待できます。

これは、2020年の発売以来、Xboxシリーズのコンソールの最初の価格上昇を示しています。以前は、MicrosoftはPlayStationがPS5で価格を引き上げた2022年に既存の価格を維持することを約束していました。ただし、XboxシリーズXでは、米国を除くほとんどの国で2023年に価格が引き上げられ、Xbox Game Passは複数の世界的な価格上昇も見られました。

価格を引き上げるというマイクロソフトの決定は、業界の傾向と一致しています。 PlayStationは最近、英国、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで同様の価格の引き上げを実装しました。過去数年にわたって、AAAゲーム価格は60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドのような今後のスイッチ2独自の80ドルの価格帯を設定しました。 Switch 2自体は、450ドルの打ち上げ価格で発表され、ファンとアナリストの間での議論を促しました。

任天堂の価格戦略は、米国の関税の変動によりさらに複雑になり、コンソールとアクセサリ価格の再評価につながりました。エンターテインメントソフトウェア協会は、ゲーミング業界に対する関税のより広範な影響を強調し、すべてのプラットフォームと企業に影響を与えます。

「あなたは何を知っていますか?ビデオゲームや関税に関するメディアの報道で興味深いです。なぜなら、スイッチがトランプ大統領の発表と同じ日だったという不幸な偶然のタイミングは、ビデオゲームをプレイする非常に多くのデバイスがあります。

「そして、アメリカに拠点を置く企業でさえ、彼らはそれらのコンソールを作るためにアメリカの国境に渡る必要がある製品を手に入れており、それらのゲームを作るために。したがって、会社に関係なく本当の影響があります。これは会社に依存しています。これは業界全体に影響を与えます。」

これらの挑戦的な経済状況では、すべてのプラットフォームのゲーマーはより高いコストに直面する可能性があります。

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