モンスターハンターシリーズのファンは、モンスターハンターの武器デザインについての複雑な感情を表明しています。ワイルドのプレビューはいくつかの武器を紹介していますが、今までデザイン哲学を完全に判断するだけでは十分ではありません。モンスターハンターワイルドディレクターのユヤトクダは、この問題を明確にしています。
Hopeシリーズの鎧と武器について議論して、Tokudaは次のように共有しました。「偶然、モンスターハンター:世界は一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器に独自のデザインがあります。」
Monster Hunter:World's Approachとのこの直接的な比較は、明確に質問に答えます。MonsterHunterWildsで互いに似すぎているように見える武器を心配する必要はありません。モンスターハンター:ワールドでは、一部の武器は最終的にユニークなデザインにアップグレードされましたが、多くは視覚的に似たままでした。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最後のプケイプケイの剣とシールドに非常に似ており、最後の骨ラインロングソードは、下の画像に見られるように、最後のジュラトダスロングソードに非常に似ています。これらは、Monster Hunter:Worldが最初にリリースされたときに利用できる最もアップグレードされたバージョンでした。

PS4で捕らえられたモンスターハンターの世界から。それらを以下のスライドショーでこれまでのところモンスターハンターワイルドで見たデザインと比較してください。間違いなく、すべてが完全にユニークです。

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この詳細は、Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズギアを開始するための新しいアプローチについて議論しながら明らかになりました。また、オイルウェル盆地とロケールの頂点であるブラックフレイムを含むその住民についての詳細なインタビューを必ずチェックしてください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X | S、PCでリリースされる予定です。さらに、AjarakanとRompopoloを狩る4Kゲームプレイビデオをご覧ください。これは、Monster Hunterが長年にわたって進化した方法についての開発チームとのインタビューをご覧ください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツを探してください!