
アルティメット・チキン・ホースがモバイル端末で登場。2016年にClever Endeavour Gamesから発売されたこの素晴らしくカオスなパーティ・プラットフォーマーは、Noodlecakeによってモバイル向けにアレンジされた。トラップが見事に裏目に出て、プレイヤーたちが笑いと歓声を分かち合う、陽気なアクションにそのまま飛び込むことができる。
このレースゲームでは、最大3人の友だちと一緒にゴールを目指して競い合います。ひねりが効いている?コースを作りながら進みます。ニワトリ、ウマ、ヒツジ、アライグマなど、一風変わった動物のキャラクターを選んで、一緒にコースを作ったり壊したりしよう。
本当のコメディーはジャンプの合間に展開される。各ラウンドでは、プレイヤーはマップ上に障害物や便利なプラットフォームを配置してから、全員が滑走を試みます。他の人が失敗している間に成功すれば、ポイントを獲得できる。しかし、全員がゴールした場合、または誰もゴールしなかった場合は、獲得ポイントがゼロのままラウンドが終了します。
アルティメット・チキン・ホースには、ユニークなハザード、インタラクティブな可動部分、独創的なメカニズムに満ちた、想像力豊かな17のレベルが用意されています。トラップや小道具が満載の強力なレベルエディターを使って、自分でステージをデザインしたり、コミュニティの作品をダウンロードすることもできます。
チャレンジモードではシングルプレイも可能だが、キャラクターやレベルのアンロックは、マルチプレイ、特にカオスが支配するパーティーモードでのラウンドに依存している。
このコンセプトは、モジュラー、フレーズ、「究極の_」をテーマにしたゲームジャムで生まれた。初期のプロトタイプは、文字がプラットフォームに変形するScribblenautsに似ていた。
クレバー・エンデバー・チームが実験を重ねるうちに、デザインは純粋にプラットフォームを楽しむ方向へとシフトしていった。その後、Super Meat Boyのタイトなコントロールからヒントを得て、動きと操作感を改良した。
アルティメット・チキン・ホース』がモバイルに登場したことで、自然発生的なセッションに最適なパーティーゲームとなった。戦略性は変わらず、トリッキーな障害物をデザインして友だちをつまずかせるが、自分が突破できないほど手ごわくはない。
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