Elder Scrolls IV:Oblivionがリマスターされた今、何百万人ものプレイヤーがBethesdaの最愛のオープンワールドRPGに飛び込みます。ファンが洞察を共有するために集まると、彼らは20年前に元のリリースを逃したかもしれない新参者を導くことに特に熱心です。
Bethesdaは、 Oblivion Remasteredがリメイクではなくリマスターであり、論争のあるレベルのスケーリングシステムを含む元のゲームのユニークな特性の多くを保存することを明らかにしました。ゲームの元のデザイナーが最近「ミス」とラベル付けしたこのシステムは、リマスターされたバージョンではそのままのままです。つまり、見つけた戦利品の品質は、買収時にキャラクターのレベルに直接結び付けられていることを意味します。同様に、あなたが遭遇する敵はあなたのレベルに合わせて拡大します。
ゲームのこの側面により、ベテランの忘却プレーヤーは、特にキャッスルクヴァッチに焦点を当てて、新しいプレーヤーに特定のアドバイスを提供するようになりました。
***警告!