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オブリビオン リマスターが物議を醸した馬の鎧DLCを復活

2006年、Bethesdaは「The Elder Scrolls IV: Oblivion」の成功に浴していました。プレイヤーをCyrodiilに引き留めるため、スタジオは小さな有料DLCパックを展開しました。しかし、彼らが知らなかったのは、4月にリリースした最初のDLC—馬の鎧—が大きな論争を引き起こすことでした。当時ゲームをしていなかったとしても、馬の鎧の論争は耳に残っているかもしれません。
By Matthew
Aug 08,2025

2006年、Bethesdaは「The Elder Scrolls IV: Oblivion」の成功に浴していました。プレイヤーをCyrodiilに引き留めるため、スタジオは小さな有料DLCパックを展開しました。しかし、彼らが知らなかったのは、4月にリリースした最初のDLC—馬の鎧—が大きな論争を引き起こすことでした。

当時ゲームをしていなかったとしても、馬の鎧の論争は耳に残っているかもしれません。DLC自体は新しいものではありませんでしたが、オブリビオンの馬の鎧パックは、360 Marketplaceで200 Microsoft Points(約2.50ドル)で販売され、ゲーム内での影響がほとんどないことから大きな反発を招きました。

再生

2025年現在、装飾的なアップグレードは標準となり、Bethesdaは「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」で馬の鎧を遊び心をもって再導入しました。本日サプライズで発売されたこのリマスターは、基本版とデラックス版を提供します。追加の10ドルで、デラックス版の購入者は新しいクエスト、ユニークな鎧、追加の武器、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そして注目すべきは2セットの馬の鎧を受け取ります。

ファンはこの動きにほとんど動じていません。装飾的なDLCがゲーム業界を震撼させてから約20年、プレイヤーは今や見た目のアップグレードに日常的に課金しています。Circanaのアナリスト、Mat Piscatella氏はBlueSkyで、2024年に米国のゲーマーがPCおよびコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしたと指摘しました。「馬の鎧は今日のバトルパスの道を開いた」と彼は冗談めかして語りました。

今、ほとんどのファンは、Bethesdaがかつて悪名高かったスキャンダルへの遊び心のあるオマージュを面白いと感じています。

有料の馬の鎧DLC。オブリビオンが本当によみがえった。pic.twitter.com/1DJFIPzHB0

— Many A True Nerd (@ManyATrueNerd) 2025年4月22日

正直、敬意を表します。新規プレイヤーはこの参照を理解しないでしょうが、馬の鎧を有料DLCとして再リリースすることは、業界を揺さぶった当時への巧妙なオマージュです。 Todd、よくやった。https://t.co/BGwBwL3VYX

— UGS | Ajay (@AJ34_SSB) 2025年4月22日

#OblivionRemasteredで馬の鎧が10ポンド?そんなトレンドは絶対に流行らない。pic.twitter.com/E1jqpPZFYr

— Olive_Meister (@Olive_Meisterr) 2025年4月22日

オブリビオン リマスターは馬の鎧だけではありません—すでにモッドが登場しています。発売から数時間以内に、Nexus Modsにはコミュニティ製 Ascending モッドがいくつか公開され、主に細かなカスタマイズの調整を提供しています。

さらに多くのモッドを待つ間、なぜ一部のプレイヤーが今回のリリースをリマスターではなくリメイクだと主張するのか、そしてBethesdaが「リマスター」というラベルを選んだ理由を探ってみてください。

オブリビオン リマスターのすべてを網羅した詳細なガイドに飛び込んで、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、理想のキャラクター作成のヒント、必須のアクティビティなどを確認してください。

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