Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、それぞれダイナミックなアクション RPG と対戦型アリーナ シューティング ゲームで、どちらもローンチ週末に信じられないほど成功を収めました。 これらの素晴らしい成果について詳しく見ていきましょう。
週末には 2 つの非常に期待されていたゲームが同時にリリースされ、それぞれのリリース日に 500,000 人という驚くべきプレイヤーを集めました。 無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューし、続いて Path of Exile 2 の早期アクセス リリースが 12 月 7 日にリリースされました。
Steam での Path of Exile 2 の早期アクセス開始だけでも、同時プレイヤー数は 578,569 人のピークに達しました。これは、特に有料アクセス モデルを考慮すると、本当に驚くべき数字です。 ゲームの発売日には 100 万人を超える Twitch 視聴者も発生し、その絶大な人気を示しました。 膨大なプレイヤーが一時的に人気のデータベース サイト SteamDB を圧倒し、その結果、SteamDB がふざけてサービス停止の原因をゲームのせいにするというユーモラスな事件が発生しました。
発売前から、Path of Exile 2 の予約注文数はすでに 100 万件を超えており、その数はゲームのリリースまでの数時間で急速に増加し続けました。 この前例のないほど早期アクセス パスを購入するプレイヤーが急増したため、開発チームはトラフィックの流入に対処するために土壇場でデータベースのアップグレードを実装する必要がありました。この事前の対策にも関わらず、一部のプレイヤーは切断やログインの問題に遭遇し、ゲームの絶大な人気とそれに伴うサーバーの負荷を浮き彫りにしました。 需要の高さは、ゲームのリリースに対する大きな期待を裏付けています。
Path of Exile 2 の早期アクセス バージョンに関する Game8 のレビューを読んでください!