2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、ダイナミックなオンラインゲームプレイでファンを魅了してきました。シーズン18の到着により、ゲームはエキサイティングな新機能と機能強化でリフレッシュされました。 * Rocket League *シーズン18のリリース日と、プレイヤーを待っている新しい追加について知っておく必要があるすべてのものがあります。
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* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップから無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスと季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。シーズン18では、新しいプレミアムロケットパスを紹介し、プレイヤーがスタイルで得点できるユニークな車のカスタマイズにアクセスできます。新鮮なアリーナ、新しい突然変異体、特徴、車体で、 * Rocket League *はシーズン18で進化し続けています。
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シーズン18は、新しいフューチュラガーデンアリーナと、ダッジチャージャーデイトナスキャットパックとアズラの2つの新しい車体の導入によって強調された *ロケットリーグ *に大幅な更新をもたらします。デイトナにはシーズン18のプレミアムロケットパスが付属しており、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されています。一方、ロケットパスのより高いティアで利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されると * Fortnite *のクロスプレイと互換性があります。新しいサウンドキューも追加されており、ボールがゴールをわずかに逃したときに可聴pingを提供します。
展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を変更するために、さまざまなミューテーターが利用可能になりました。既存のミューテーターへの新しい追加と修正が可能です。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合、および独自の報酬セットを備えたシーズン18トーナメントに参加できます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な側面では、シーズン18はいくつかの既存の車体の中心を調整し、サブリージョン内の内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性を高め、ポジティブなコミュニティを促進するために、ゲームのコミュニティルールに沿って、試合後に有毒な行動を報告するために新しい音声報告機能が実装されています。
それはあなたが知っておく必要があるすべてを締めくくる *ロケットリーグ *シーズン18。新しいシーズンに飛び込み、それが提供するすべてのスリリングな更新と機能を体験してください。
*Rocket Leagueは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。*