Silent Hill 2 Remakeの成功から新たなBlooberチームは、Konamiの象徴的なIPSの1つに基づいてゲームを開発するためにKonamiとの新しいパートナーシップを発表しました。どちらの会社もタイトルやフランチャイズを明らかにしていませんが、Blooberのホラーに関する専門知識とSilent Hill 2リメイク(販売された200万部!)の驚くべき販売は、 Silent Hillシリーズの別のエントリが候補者である可能性が高いことを強く示唆しています。 Konamiは、このミステリープロジェクトの出版社および権利所有者の両方を務めます。
BlooberチームのCEOであるPiotr Babienoは、この声明を提供しました。
ゲーム業界の伝説的な名前であるコナミは、最も象徴的なフランチャイズの1つであるサイレントヒルに新しい命を吹き込むことができるパートナーを探しました。 Blooberチームは、ホラーと大気のストーリーテリングの専門知識のために選ばれ、2021年に両社はパートナーシップ契約に署名しました。 2022年10月、公式のサイレントヒルトランスミッションのライブストリーム中に、BlooberチームがSilent Hill 2のリメイクに取り組んでいることが発表されました。
リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、IGN Japanからの2024年のゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
Silent Hill 2の成功に基づいて構築された信託は、新しいプロジェクトの別の契約に署名するための基盤を築きました。この契約は、Blooberチームの戦略的計画と一致して、ファーストパーティフレームワーク内で内部開発部門を拡大します。
コナミとのコラボレーションは非常に実り多いものであり、サイレントヒル2の成功はそれ自体を物語っています。知識と経験を共有することにより、私たちは一緒に高品質の生産を作成することができました。もちろん、現時点ではあまり多くの詳細を明らかにすることはできませんが、ファンは私たちと同じように私たちのコラボレーションに興奮することを確信しています。時間がかかるとき、私たちはプレイヤーと本当に特別なものを共有するのを待ちきれません。
2024年10月8日にリリースされたSilent Hill 2 Remakeは、PlayStation 5およびPC用にSteam(Xbox Series X | sリリースはまだ発表されていない)を介してリリースされ、打ち上げ後数日以内に100万部を販売しました。潜在的に速く販売されているサイレントヒルゲームはこれまでであり、Konamiはまだこのレコードを確認していません。 IGNはリメイクに8/10を授与し、「サバイバルホラーの歴史の中で最も恐ろしい誘導の目的地の1つである訪問の素晴らしい方法、または再訪」と称賛しました。
回答結果Silent Hill 2 Remakeの成功は、Konamiのフランチャイズ計画を大幅に高め、 Silent Hill F 、 Silent Hill:Townfall 、および今後の映画適応などのプロジェクトで近年再活性化されています。さらなるリメイクの可能性は強いです。また、PC Moddersは波を作っており、 Silent Hill 2リメイクを実験し、髪の光沢や霧などの要素を変更します。
Blooberチームの新しいプロジェクトの性質は謎のままです。それは古典的なサイレントヒルのタイトルのリメイクですか、それともフランチャイズ内のまったく新しいゲームでしょうか?時間だけがわかります。
Silent Hill 2のリメイクに取り組んでいる人には、ウォークスルーハブ、エンディングガイド、キーロケーションガイド、新しいゲーム+情報など、リソースを利用できます。