Blizzardは、韓国人スタジオから新しいStarcraftビデオゲームの多数のピッチを受け取っており、象徴的なSFフランチャイズのファンの間で興奮を引き起こしています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調された記事によると、アジアは本日、韓国の4つの企業(Ncsoft、Nexon、Netmarble、Krafton)がスタークラフトのIPと安全な出版権に基づいて新しいゲームを開発するために競争していると報告しています。これらの企業の一部の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行して、ピッチを提示しました。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案しました。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、Starcraft IPの「ユニークな」使用を提案しました。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGで有名なKraftonとSimsのライバルInzoiは、Starcraftゲームの開発能力を活用したいと考えています。
ゲーム業界ではピッチは一般的な出来事ですが、特にフランチャイズの最後のゲームがリリースされてからの時間を考えると、スタークラフトの宇宙を拡大する際のブリザードからの関心は注目に値します。 Activision Blizzardは、これらの開発についてコメントすることを拒否しました。
さらに、9月に、Blizzardが2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターの開発を3回目にしていることが明らかになりました。シュライアーは、プロジェクトが開発中に、スタークラフトシューターとのブリザードの歴史は課題に満ちていると指摘しました。
Blizzardの過去のスタークラフトフランチャイズをリアルタイム戦略のルーツを超えて拡大する試みには、2002年に発表されたキャンセルされたスタークラフトゴーストと、2019年にキャンセルされたスタークラフトユニバースの戦場に似たプロジェクトが含まれます。
Starcraftのフランチャイズは、BlizzardがStarcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、Warcraft Card Game HearthstoneとのStarcraftクロスオーバーを発表するリバイバルの兆候を示しています。これらの開発は、Blizzardが最愛のスタークラフトユニバースではほど遠いことを示唆しています。