Take-Two、ゲームの成功の鍵として新しい IP を強調
GTA 6 の開発元である Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive が、主要なゲームを進める将来の戦略を垣間見ました。Take-Two Interactive は一貫して新しいゲームを作成することを目指していますGTA パブリッシャーはレガシー IP に無期限に依存することはできませんStrauss Zelnick、グランド・セフトのCEO

GTA 6 の開発元である Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive が、主要なゲームを進める将来の戦略を垣間見せました。
Take-Two Interactive は一貫して新しいゲームを作成することを目指していますGTA パブリッシャーはレガシー IP に無期限に依存することはできません

グランド セフト オート (GTA) の親会社 Take の CEO、Strauss Zelnick 氏-Two Interactive は、同社の
2023 第 2 四半期投資家向け電話会議で、同社の IP を扱う際の現在の見通しについて明らかにしました。
消費者の行動と新しいプロジェクトの受け入れに関する質問に答えて, Zelnick氏は、GTAやレッド・デッド・リデンプション(RDR)シリーズなど、デベロッパーのロックスター・ゲームスのタイトルを含むレガシーIPで最もよく知られていると認めた。しかし、さらにゼルニック氏は、現在と過去2
年間の状況と比較すると、レガシー IP が彼らにとってもプレイヤーにとっても同じ価値を持たなくなるという会社の将来を思い描いていると語った。

PCGamer による書き起こしによると、ゼルニック氏は GTA と RDR のさらなる続編の可能性について次のようにコメントしました。それは新品
の知的財産よりもリスクが低い提案ですが、すべてが劣化します。そして、ほとんどのシリーズの続編は前のリリースよりも優れている傾向があります。それは業界の標準ではないので、それを本当に誇りに思っています。真実は、崩壊とエントロピーと呼ばれるものがあり、それは物理学と人間の生命、そして地球上に存在するすべてのものの特徴です。」
彼は付け加えた。会社が新しいことに挑戦し、新しい IP を作成しなければ、Take-Two は「家の暖房のために既存の家具を燃やす危険性」があるという意見です。彼は次のように説明した。「最終的には、ヒットタイトルも含め、すべてのものは朽ちていきます。ですから、もし私たちが新しいことに挑戦したり、新しい知的財産を作ったりしなければ、私たちは、栄光に安住していると言うのは、実際には過小評価されているのです。家を暖めるために既存の
家具を燃やす危険があります。そしてそれはうまくいきません。」
ボーダーランズ 4 と GTA 6 の発売日に関する最新情報

<🎜>しかし、
由緒ある IP のリリースに関する限り、ゼルニック氏は
Entertainment Tonight のインタビューで、
重要な ゲームのリリースは間隔をあけて行うつもりだと語った。 「私たちは不必要に
膨大なリリースを積み上げるつもりはありませんし、誰もそんなつもりはないと言って間違いないと思います」と彼は言った。 Take-Two はまだ GTA 6 の発売時期を来年
秋の特定の発売日に絞り込んでいないため、ゼルニック氏はさらに、予定されているボーダーランズ 4 の発売日には遠く及ばないと述べた。 2025/2026 年の
春、2025 年 4 月 1 日から 2026 年 3 月 31 日まで。
Take-Two Interactive の 2025 年予定の新作 FPS RPG

現在、Take-Two は子会社のデベロッパーである Ghost Story Games とともに、新しい IP、ストーリー主導の一人称シューティング RPG、Judas をリリースする予定です。ゲームのリリース日はまだ確認されていませんが、『Judas』は 2025 年の
後半にリリースされる予定です。さらに、Judas はプレイヤーが人間関係やストーリーの展開に影響を与える体験を目指しているとのことです。クリエイターのケン・レヴィン氏