
トロフィーハンター – カジュアルハンティングは、Fishing Clash: Sport Simulatorを手掛けたTen Square Gamesチームによる新作Androidハンティングゲームです。これは彼らの3作目のハンティングタイトルであり、のんびりとした探索やリソース重視のゲームプレイよりも競争的な要素を提供します。
トロフィーハンターでは、スリリングな1対1のスナイパー対決が特徴で、3ラウンドの速射戦で素早い反射神経と正確な照準が求められます。
コアのPvPモードに加え、プレイヤーは個人のハンターロッジを強化でき、最高の獲物を展示し、仮想トロフィーギャラリーを作り上げる空間です。
このゲームは9つの色彩豊かな狩猟場を誇り、鮮やかな秋の森林ユーコンやモンタナ平原から、遠隔地のカムチャツカ、太陽の光が降り注ぐサバンナ、ボツワナ、エジプト、鬱蒼としたディープジャングル、ビルマの謎めいたロストシティ、ジャワの緑豊かな島まで多岐にわたります。
各ロケーションには鹿、ダチョウ、カバ、ワニ、マカクなどの原生動物が生息しています。見事なビジュアルがこれらの多様な環境を生き生きと描き出します。以下のトレーラーをご覧ください。
プレイヤーはデュエルクレートやリーダーボード報酬から入手できるカードを使用し、20以上の武器をアンロック・アップグレードできます。各武器にはダメージ、弾速、ズーム、スローモーション効果など独自のステータスがあります。
20%ダメージ増加のファイアーバレットやスコア微増のバイオレットクラウンバレットなど、4種類の弾薬から選択可能。1デュエルにつき3発のみのため、スピード同様に戦略性が重要です。
デイリーゴールデンショットでは、専用報酬を得るために正確さを試されます。毎日特別なスナイパー弾で無料1発が与えられます。
クラブに参加または作成し、グローバルリーダーボードで競い、トップショットとトロフィーでシーズン終了報酬を獲得。各デュエル勝利でリーダーボード順位が上昇します。
Google Playストアからゲームをダウンロード。また、Hotta StudioのNeverness to Evernessに関する当メディアの記事もご覧ください。