スケジュール1は、ユニークなゲームプレイと没入型の世界構築でファンを魅了し続けています。最新の開発者の更新により、プレイヤーは、新しい建物、ジュークボックス機能、将来のマップ拡張のようなエキサイティングな追加など、次に来るものをこっそり覗いてきました。これらの機能強化は、ゲームの雰囲気を深め、ファンにさらに魅力的な体験を提供することを約束します。
スケジュール1の背後にあるソロ開発者であるTyler(TVGSとしてオンラインで知られています)は、5月1日にTwitter(X)投稿を介してゲームの今後の更新の詳細を共有しました。このアップデートはすでに作業中であり、すぐにオープンベータを入力する予定です。彼の投稿には、パッチの重要な要素を示すいくつかの画像が含まれていました。これには、プレイヤーがゲーム内のサウンドトラックをカスタマイズできるようにするために、機能的なジュークボックスである「スタッシュとダッシュ」とマークされた新しく追加された建物や、将来のコンテンツを示唆する魅力的な空の廊下などがあります。
公式リリース日は発表されていませんが、アップデートは最初にSteamのベータブランチに展開され、完全に公開されます。それを早期にテストすることに興味のあるプレイヤーは、ベータ参加中の蒸気設定を介してベータにオプトインできます。ロードマップの詳細を知りたい人のために、タイラーはファンにゲームのTrelloボードをチェックすることを奨励しています。そこでは、開発の進行と計画機能が定期的に更新されます。
短期的な更新に加えて、タイラーはファンに、初めてのTwitch Devストリーム中に長期的な開発目標を垣間見ることができました。ライブセッション中に、彼は現在進行中の3Dモデリング作業のいくつかについて議論し、実証し、ゲームの世界を拡大するという彼のビジョンを概説しました。
主要な計画の1つには、既存の高級町のセクションと対照的に「沼地の、スラミエリア」を導入することが含まれます。タイラーはまた、崖に沿ってより多くの家を建て、最終的にはメインマップの向かいにある神秘的な島に拡大するつもりです。これらの追加は、ソロ開発者であるという課題のためにまだ遠く離れていますが、スケジュール1の長期的なビジョンは明らかに野心的であり、可能性に満ちています。
ゲームのファンは熱狂的で忍耐強いままであり、最新情報の安定した流れとタイラーの深さの深さをプロジェクトにもたらします。新しいパッチごとに、スケジュール1は完全に実現された世界になり、プレイヤーが探索して楽しむことをさらに提供します。
スケジュールIは現在、PCの早期アクセスでSteamで利用可能です。最新の開発と今後のリリースについて情報を提供するには、当社の報道をフォローし、次に来るものを待ち望んでいるファンのコミュニティに参加してください。