Baldur의 Gate 3 에 대한 패치 8의 출시로 인해 Steam에 대한 플레이어 참여가 크게 증가하여 개발자 Larian Studios가 다음 주요 프로젝트로 초점을 맞추기위한 강력한 토대를 설정했습니다. 지난주에 출시 된 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스와 새로운 사진 모드를 도입하여 이러한 추가 사항을 탐색하기를 간절히 원합니다.
주말 동안 Baldur 's Gate 3은 Steam에서 169,267의 동시 선수 피크를 달성했으며, 이는 2 년째에 단일 플레이어 RPG에 대한 놀라운 이정표입니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation과 Xbox 플레이어 번호를 기밀로 유지하지만 Steam Figure만으로는 게임의 지속적인 호소력을 보여줍니다.
패치 8의 영향을 반영한 Larian의 CEO 인 Swen Vinckke는 최근 플레이어 부스트뿐만 아니라 번성하는 모딩 커뮤니티를 인용하면서 게임의 미래에 대한 낙관론을 표명했습니다. Vinckke는“ Baldur의 Gate 3은 꽤 오랫동안 계속해서 잘 될 것으로 기대합니다. 그는이 게임의 성공이 Larian에게 다음 야심 찬 프로젝트를 제작하는 데 집중할 수있는 공간을 제공하며, 그들이 직면 한 높은 기대치를 인정한다고 강조했다.
Vinckke는 "BG3와 함께 오늘날 기분이 좋았습니다. 패치 8은 많은 사람들이 다시 연주했습니다. 많은 개발 노력이 필요했지만 우리는 그 일을 해냈습니다. Mod Support Thriving을 통해 게임이 계속해서 좋은 일을 할 것이라고 생각합니다. 다음 큰 일을 할 수있는 것처럼 우리의 다음 큰 일을 할 수있는 공간을 제공 할 수 있습니다.
패치 8은 Baldur 's Gate 3 의 최종 주요 업데이트를 기록하며 2023 년 출시 이후 비판적 호평과 상업적 성공의 기간을 마무리합니다. 이 게임은 2025 년에 강력한 판매를 유지했습니다. Larian은 Baldur 's Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 출발하여 새로운 미공개 프로젝트를 개발하여 팬들을 놀라게하여 팬들을 놀라게하여 새로운 미공개 프로젝트를 개발 하여이 노력에 집중하기 위해 미디어 정전을 시작했습니다.
한편, D & D 소유자 Hasbro는 Baldur의 게이트 시리즈를 계속하는 것을 암시했습니다. Hasbro의 디지털 게임 SVP 인 Dan Ayoub은 게임 개발자 회의에서 연설하면서 프랜차이즈의 여러 당사자들로부터 관심을 공개했습니다. Ayoub은“우리는 미래에 대한 계획과 우리가 할 일을하고있다”고 말했다. "그리고 실제로, 우리는 그 주위에 대해 이야기 할 물건을 가지고있을 것입니다."
Ayoub는 이러한 계획에 새로운 Baldur의 게이트 게임이 포함되어 있는지 또는 Magic : The Gathering 과 같은 이전 협력과 유사한 크로스 오버를 포함하는지 여부를 지정하지 않았습니다. 그는 Baldur의 게이트 4에 대한 욕구를 표명했지만 그러한 타이틀을 개발하는 데 걸리는 시간을 인정했습니다. "이것은 다소 불가사의 한 위치"라고 그는 지적했다. "우리는 서두르지 않습니다. 맞습니다. 그게 일입니다. 우리는 매우 측정 된 접근 방식을 취할 것입니다 ... 우리는 많은 계획을 가지고 있습니다. 우리는 그것에 대해 많은 다른 방법을 가지고 있습니다. 우리는 생각하기 시작했습니다. 그래, 그래, 우리는 조금씩 조금 떨어 뜨리고 몇 가지에 대해 이야기 할 준비가되어 있습니다. 그리고 다시 한 번, 다시 한 번 말하지 말고, 우리는 다른 말을하지 않을 것입니다.