* Schedule I * 뒤의 개발 팀은 적극적으로 팬 피드백을 듣고 플레이어 경험을 향상시키기위한 진전을 이루고 있습니다. 최근의 트윗에서 게임의 솔로 개발자 인 Tyler는 커뮤니티의 많은 요구 사항 인 UI에 대한 상당한 개선을 특징으로하는 다가오는 업데이트를 괴롭 혔습니다. 정확한 출시 날짜는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 업데이트는 특히 광범위한 인벤토리를 관리하는 플레이어의 현재 통증 지점을 해결할 것을 약속합니다.
* 스케줄 I *의 반대자들은 플레이어가 고객과 가격을 협상 할 수있게하여 게임 내에서 역동적 인 경제를 장려합니다. 기능이 비교적 간단하지만 검색 바의 부족으로 인해 일부 사용자에게 프로세스가 번거 롭습니다. Tyler의 발표에 따르면이 문제는 곧 해결 될 것이며 접근성을 향상시키고 모든 플레이어의 경험을 간소화합니다.

* 스케줄 I *의 인기가 계속 증가함에 따라 개발자의 헌신이 의미있는 업데이트를 제공하기 위해 헌신적입니다. 공식 Trello 페이지의 게임 로드맵을 기반으로 향후 릴리스는 감정, 희귀 쓰레기 방울, 중복 저장 파일 및 신약 유형과 같은 흥미로운 기능을 소개 할 수 있습니다. 지속적인 개선 위치 * 스케줄 I *에 대한 이러한 약속은 단순한 게임 이상으로 스케줄 I *를 매력적으로 만들고 있습니다.
*Schedule I *의 초기 액세스 릴리스에 대한 추가 통찰력은 Game8에 대한 자세한 리뷰를 확인하십시오. 우리는이 타이틀이 독창적이고 중독성이 있고 보람있는 경험을 제공한다고 생각합니다.