Elden Ring Nightreign은 Steam에서 큰 성공을 거둔 출시를 했지만, 사용자 리뷰 평점이 ‘혼합’으로 나타나며 환호감이 다소 저하되었습니다.
FromSoftware의 코옵 스피너는 Steam에서 313,593명의 동시 접속자라는 놀라운 최고치를 기록하며 Valve 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 목록에 이름을 올렸습니다.
하지만 이 게임은 많은 부정적인 리뷰도 동시에 유도했습니다. 현재 리뷰의 67%가 긍정적이며, 많은 비평가들은 2인 코옵(듀오)과 내장 음성 채팅 기능의 부재를 지적하고 있습니다.
Elden Ring Nightreign은 플레이어를 변하는 땅 리멀드로 몰입시키며, 혼자 또는 세 명의 팀으로 탐험하고 생존을 위한 싸움을 펼칩니다. 이 게임은 2인 코옵을 지원하지 않습니다.IGN의 Elden Ring Nightreign 리뷰에서 이렇게 지적되었습니다: “우선 가장 큰 제한점을 명확히 밝히자면, 만약 당신이 Nightreign을 오로지 혼자서 플레이하려 하고, 더 큰 도전을 적극적으로 추구하는 진정한 Elden Ring 팬이 아니라면, 이 게임은 당신에게 맞지 않을 것입니다. 싱글플레이 모드가 존재하지만, 그 균형은 심각하게 틀어져 있어 첫 달 안에 패치가 나올 것이라 저는 놀라지 않을 것입니다. 이 말은 이 유형의 게임을 깊이 즐기고 전문적으로 다루는 저의 경험에서 비롯된 것입니다.”
우리는 모든 8명의 나이트로드 보스를 물리치는 데 도움이 되는 Nightreign 팁과 트릭을 집대성했습니다. 두 개의 잠긴 나이트파더 클래스를 해금하는 방법이 궁금하다면, 우리의 가이드를 확인하세요: “레베넌트 해금 방법”과 “듀치스 해금 방법”, 그리고 “캐릭터 변경 방법”.
IGN의 Elden Ring Nightreign 감독 이시자키 준야 인터뷰에서, 주요 개발자는 단독 및 삼인 코옵을 핵심으로 삼기로 결정한 이유를 상세히 설명했습니다. 세 번째의 매칭된 플레이어 없이 두 명만으로 팀을 구성할 수 없는 이유를 묻자, 이시자키는 이는 개발 과정에서 놓친 사항이었다고 인정했습니다.
“간단히 말해, 전용 2인 플레이 옵션이 개발 중에 단순히 빠졌습니다. 이에 대해 진심으로 사과드립니다.” 이시자키는 말했습니다. “앞서 언급했듯이, 우리의 목표는 세 명의 플레이어를 위한 균형 잡힌 멀티플레이 코옵 경험을 만드는 것이며, 이것이 Nightreign의 근본적인 디자인입니다.”
“물론 저 자신도 플레이어로서 혼자 플레이하고 싶은 욕구를 이해합니다. 이는 처음부터 검토된 사항이기도 합니다.” 이시자키는 이어 말했습니다.
“우리는 규칙과 새로운 시스템의 제약 속에서 단독 모험가가 게임을 즐길 수 있도록 상당한 노력을 기울였습니다. 그러나 이러한 측면에 너무 집중하는 바람에, 듀오 옵션을 소홀히 했습니다. 현재 우리는 출시 후 지원 가능성에 대해 이 문제를 재검토 중입니다.”
이러한 디자인은, 당신이 단 한 명의 선호하는 파트너만 있는 경우, 무작위로 매칭된 세 번째 플레이어를 세션에 받아들여야 함을 의미합니다. Elden Ring Nightreign은 근본적으로 3인 코옵 경험을 중심으로 설계되었습니다.

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많은 플레이어가 불만을 표명했습니다. “Elden Ring 코옵인데, 사실상 그렇지 않다”는 한 Steam 부정 리뷰가 말합니다. “세 명이 필요하고, 두 명은 허용되지 않습니다. 왜 그런가요? 이유는 전혀 주어지지 않았습니다. 저는 깊이 실망했고, 환불을 고려했습니다.”
“듀오 옵션이 없고, 무작위 플레이어들이 들어와 각자 제멋대로 움직입니다.” 또 다른 비판적인 리뷰는 주장합니다. “친구와 같이 플레이하게 해주세요…”
“음성 채팅으로 소통할 수 있는 두 명의 친구가 없다면, 이 게임을 할 필요가 없습니다.” 또 다른 부정 리뷰는 말합니다. “이것은 사실상 세 명을 위한 Elden Ring이며, 솔로 큐(무작위 플레이어와 함께 하는 것)는 매우 나쁩니다. 음성 채팅이 없으면 이동을 조율하거나 상자를 찾고 소모품을 확보하며 팀원과 아이템을 공유하는 것이 극도로 어렵습니다. 저에게 Elden Ring과 로그라이트는 사랑하는 장르이며 Nightreign의 게임플레이는 매력적이지만, 음성 채팅을 할 친구가 없거나, 솔로 경험을 ‘레벨 1 Elden Ring any% 스피드런’만큼이나 가혹하지 않다면, 저는 이 게임을 다시 플레이하지 않을 것입니다.”
“개인의 기술보다 팀워크 능력이 더 중요합니다. 특히 소통이 거의 불가능한 환경에서(빠르고 가혹한 PvE 게임에서 핑을 사용하는 것만으로는 충분하지 않습니다).”
음성 채팅 문제는 반복적으로 제기되는 불만입니다. 다음은 또 다른 부정 리뷰입니다:
“음성 채팅 없이 진전을 이루는 것은 거의 불가능합니다. 정기적으로 말하며 함께 플레이할 수 있는 두 명의 친구가 있다면, 훌륭한 시간을 보낼 수 있을 것입니다. 연결은 부드럽고, 맵은 다양한 이벤트로 가득하며, 핵심 게임플레이 루프는 매력적입니다.”
“그러나 41세인 저에게는 이 게임을 정기적으로 플레이하는 친구가 없을 뿐 아니라, 그중 두 명도 없습니다(팀은 세 명이 필요하며, 두 명으로는 안 됩니다).”
“비록 음성 채팅이 추가된다 하더라도(이것이 빠진 것이 전혀 이해되지 않지만), 무작위 플레이어와의 경험은 가까운 친구들과 함께하는 것과 비교할 수 없습니다. 이는 타인과의 조율이 즐거움에 큰 영향을 미치기 때문입니다.”
“무작위 팀원들과 솔로 큐로 플레이하는 것은 어렵습니다. 소통이 어려우며, 아이템 공유가 어려우며, 전략을 세우거나 다음 퀘스트 지역을 정하는 것도 어렵습니다—전체적으로 매우 어렵습니다.”
“요약: 정기적으로 함께 팀을 구성할 수 있는 두 명의 전문 친구가 없다면, 이 게임은 즐겁지 않습니다.”
우리의 인터뷰에서 이시자키가 암시했듯이, FromSoftware는 향후 업데이트를 통해 Elden Ring Nightreign에 듀오 모드를 도입할 가능성이 있습니다. 현재 플레이어는 솔로 또는 3인 코옵만 이용 가능합니다.
답변결과 보기Elden Ring Nightreign 출시 전, FromSoftware는 PC 플레이어들이 최신 그래픽 카드에서 프레임 손실을 경험할 수 있다고 경고했습니다.하루 패치 노트에 포함된 일반 공지에서 FromSoftware는 이 문제를 조사 중이며, 영향을 받는 사용자에게 기본 설정인 ‘높음’ 대신 ‘보통’ 또는 ‘낮음’으로 그래픽 설정을 낮추고, 화면 해상도를 줄이며, 최신 GPU 드라이버를 설치할 것을 권장했습니다.
게임이 출시된 지금, 네트워크 테스트에서 수집한 이 필수적인 Elden Ring Nightreign 팁과 트릭을 확인하고, 더 포괄적인 가이드를 위해 IGN Nightreign 위키도 주시하세요.