
바람은 평원을 통해 속삭이며 앞으로 긴 여행을 준비하면서 학생들의 모직 옷을 훔칩니다. 이것은 Goblinz Studio가 개발 한 매혹적인 로거와 같은 자원 관리 게임 인 Eye까지 당신을 기다리는 몰입 형 경험 중 하나 일뿐입니다.
눈에 이르기까지 , 당신은 바람 자체를 구현하여 유목민 부족을 눈을 향해 안내합니다. 이 독특한 Roguelike City-Builder는 귀하의 자원 관리가 다른 사람과 마찬가지로 도전합니다.
바람으로서, 당신은 학생들이 음식을 모으고 필수 도구를 만들고 신비로운 지식을 탐구 할 수있는 임시 휴식 인 각 정지시 캠프를 설치하는 데 도움을줍니다. 이러한 중단은 중요합니다. 부족이 계속되면 돌아 가지 않아도됩니다. 모든 중단은 부족의 생존과 진보를 보장하기 위해 최대한의 잠재력으로 활용되어야합니다.
각 학생은 훈련하는 역할, 연마 기술 및 충족해야 할 운명이 있습니다. 일부는 능숙한 건축업자가되어 미래의 정지 설정을 간소화하는 반면, 다른 일부는 농업을 전문으로하여 굶주림에 대항하여 부족을 보호 할 수 있습니다.
그러나 여정에는 예측 불가능 성이 있습니다. 자연 재해는 언제라도 파업 할 수 있으며, 다른 예상치 못한 사건은 계획을 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다. 이 변동성은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록 보장하며 바람에 따라 결정하는 모든 결정은 중대한 결과를 초래합니다.
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전략적 경로 계획은 눈까지 필수적입니다. 당신은 현명하게 정지를 선택하여 부족의 지속적인 여행에 필요한 자원을 제공하도록해야합니다. 일부 경로는 자원에 대한 자원이어서 장기 생존에 위험을 초래할 수있는 반면, 다른 경로는 즉각적인 희생을 요구할 수 있지만 도달 할 수 있다면 더 큰 보상을 제공합니다.
눈이 차별화되는 한 설정은 전통적인 적의 부재입니다. 도적, 괴물, 그리고 어렴풋이 전쟁도 없다. 눈을 향한 끊임없는 여정. 모든 달리기가 독특하게 다르기 때문에 눈에 도달하는 것은 매번 기념비적 인 업적처럼 느껴집니다.
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이 여정을 시작하기 전에 디즈니 픽셀 RPG The Little Mermaid 의 Ariel과 Ursula가 등장하는 최신 업데이트를 따라 잡는 것을 잊지 마십시오.