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⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor por trás da série Doom, compartilhou que a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada desde o início. O foco mudou inteiramente para melhorar a campanha, com Martin explicando que o escopo do jogo e os recursos disponíveis tiveram um papel significativo nessa escolha.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) anunciou que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e pressionar impressões práticas para Doom: The Dark Idades em 31 de março. Fique atento às últimas atualizações e insights sobre este título altamente antecipado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo recente de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de um lançamento maior de mercadorias antes do lançamento do jogo e está atualmente em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, oferecendo um prequel de inspiração medieval à moderna saga doom. Essa nova parcela se baseia no sucesso do Doom 2016 e do Doom Eternal, mantendo os principais elementos da franquia enquanto introduzia uma dinâmica de jogabilidade fresca. A Idade das Trevas investiga-se mais profundamente em conceitos do Doom Eternal, como os Dragões Wintherin, que inspiraram o dragão semi-mecânico que os jogadores pilotarão.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição de impressão do PC Gamer 408 (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a mecânica expandida e parry expandida do jogo. Martin deu a entender que uma jogada somente com a corpo, embora desafiadora e "um pouco fora dos limites", é viável para jogadores dedicados.
Stratton observou que essa corrida pode resultar em uma experiência menos agradável, semelhante ao notório Desafio Ultra Nightmare somente para pistola em Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Em outro segmento da mesma entrevista para jogadores de PC, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram que a Doom: a Idade das Trevas não será concluída com o assassino sendo trancado em um caixão, como visto no início de Doom 2016. Martin explicou que esse final limitaria as histórias de idade medieva futuras, como a Slima de Agenda das Trevas ". O final do jogo deixará espaço para possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a programação de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maior parte do arsenal na Idade das Trevas é totalmente nova ou significativamente redesenhada, incluindo a arma de plasma. Esta escolha deliberada tem como objetivo oferecer aos jogadores novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está ao vivo hoje, 23 de janeiro. A vitrine, apresentando atualizações de estúdios como Software ID, Games de Compulsão e Sandfall Interactive, está transmitindo em plataformas como Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo desenvolvedor Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. A vitrine incluirá atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Games de Compulsão e Sandfall Interactive. O evento será transmitido ao vivo às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT através do YouTube e de outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi apresentada oficialmente durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)