FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: modding, DLC e melhorias
FINAL FANTASY VII O lançamento de Rebirth para PC está gerando entusiasmo, principalmente em relação a possíveis mods e DLC. O diretor Naoki Hamaguchi recentemente esclareceu esses aspectos em uma postagem no blog da Epic Games.
DLC: uma questão de demanda
Embora a equipe de desenvolvimento inicialmente tenha considerado adicionar DLC episódico à versão para PC, as restrições de recursos priorizaram a conclusão da parcela final da trilogia. Hamaguchi confirmou, no entanto, que a demanda significativa dos jogadores pode influenciar futuras decisões de DLC. Essencialmente, o futuro do DLC Rebirth depende da força das solicitações dos jogadores.
Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
O jogo não tem suporte oficial para mods, mas Hamaguchi reconheceu o inevitável interesse da comunidade de mods. Ele deu as boas-vindas aos mods criativos, mas com uma advertência crucial: os mods devem permanecer livres de conteúdo ofensivo ou impróprio. Esta abordagem responsável reflete o potencial de impactos positivos e negativos do conteúdo criado pela comunidade.
Melhorias na versão para PC
A versão para PC apresenta melhorias gráficas, abordando críticas anteriores. A renderização de iluminação aprimorada visa eliminar o efeito de “vale misterioso” observado anteriormente nos rostos dos personagens. Modelos e texturas 3D de alta resolução aproveitam o hardware de PC mais poderoso, excedendo as capacidades do PS5. No entanto, adaptar os numerosos minijogos do jogo para PC provou ser um desafio significativo, exigindo configurações de teclas exclusivas.
FINAL FANTASY VII Rebirth será lançado no Steam e na Epic Games Store em 23 de janeiro de 2025. O jogo, originalmente lançado para PS5 em 9 de fevereiro de 2024, é a segunda entrada na aclamada trilogia FINAL FANTASY VII Remake.