Lar > Notícias > Muitos desenvolvedores de jogos acham que o termo “AAA” é bobo e que a indústria é ineficiente

O rótulo "AAA" no desenvolvimento de jogos está desatualizado e irrelevante, de acordo com muitos desenvolvedores. Inicialmente significando orçamentos enormes, alta qualidade e baixas taxas de fracasso, agora está associado à concorrência orientada para o lucro que sufoca a inovação e a qualidade.
Charles Cecil, cofundador da Revolution Studios, chama o termo de "bobo e sem sentido", uma relíquia de uma época em que o aumento do investimento das editoras impactou negativamente a indústria. O título "AAAA" da Ubisoft, Skull and Bones, que falhou após uma década de desenvolvimento, exemplifica esse ponto.
Grandes editoras como a EA enfrentam críticas por priorizar a produção em massa em vez do envolvimento dos jogadores. Por outro lado, os estúdios independentes frequentemente produzem jogos mais impactantes do que seus equivalentes “AAA”.