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Bug de quebra de jogo do Marvel Rivals pune jogadores com FPS baixo

Um usuário Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals que afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, causando redução significativa na velocidade de movimento e na produção de dano! Dados os exigentes requisitos do sistema do Marvel Rivals
By Isaac
Jan 05,2025

Bug de quebra de jogo do Marvel Rivals pune jogadores com FPS baixo

Um usuário do Reddit descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals e afeta desproporcionalmente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, causando redução significativa na velocidade de movimento e na produção de dano! Dados os exigentes requisitos de sistema do Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um modelo de pagamento para ganhar, onde o “pagamento” não é para os desenvolvedores, mas sim para hardware de PC atualizado.

Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida não é provável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis ​​do desenvolvedor.

Os seguintes heróis estão atualmente confirmados como afetados:

  • Doutor Estranho
  • Wolverine
  • Veneno
  • Magia
  • Senhor das Estrelas

Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e danos diminuídos. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, os jogadores devem priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.

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