Lar > Notícias > Nightingale é um “mundo muito aberto”, de acordo com ex-desenvolvedores de Mass Effect
Grandes mudanças estão surgindo em Nightingale, o novo jogo de sobrevivência de criação em mundo aberto dos ex-desenvolvedores de Mass Effect . Continue lendo para saber mais sobre Nightingale e os insights e planos futuros dos desenvolvedores Inflexion Games para o jogo.
Ex-Mass Effect Desenvolvedores insatisfeitos com seu jogo de fantasia “Nightingale”Nightingale receberá grandes atualizações neste verão
Nightingale, o promissor jogo de sobrevivência de A Inflexion Games, liderada pelo ex-chefeda Bioware Aaryn Flynn, passará por mudanças transformativas em breve. Flynn e o diretor de arte e áudio Neil Thomson compartilharam recentemente um vídeo no YouTube onde os dois avaliaram o estado atual de Nightingale e delinearam planos para retificar problemas no jogo. Os desenvolvedores também expressaram que ainda não estão satisfeitos com Nightingale em geral. Uma grande atualização, planejada para o final do verão, foi anunciada para solucionar falhas e problemas existentes."Não estamos satisfeitos com a situação do jogo, não estamos satisfeitos com o sentimento geral, não estamos satisfeitos com o número de nossos jogadores", afirmou Flynn. Desde seu lançamento de acesso antecipado em fevereiro, a Inflexion Games tem se concentrado em mudanças na qualidade de vida (QV) e na correção de bugs. Além disso, e para alegria dos fãs, a equipe também adicionou o tão solicitado modo offline ao jogo há alguns meses. Agora, a equipe pretende cumprir melhor sua visão original e resolver as deficiências do jogo.
Nightingale é um sobrevivência criando jogo em que jogadores aventura em misterioso e perigoso Fae Reinos. Jogosde mundo aberto normalmente oferecem uma riqueza de conteúdo e um em vez de [ experiência de jogo &&&]não linear. O jogo, no entanto, é "quase muito aberto mundo, muito próprio -motivado em termos de definição de metas", de acordo com Thomson. Para remediar isso, a Inflexion Games planeja adicionar "mais estrutura" ao jogo. Isso inclui indicadores de progressão mais claros, objetivos específicos e designs aprimorados para reinos que os desenvolvedores disseram que os jogadores consideraram "iguais e repetitivos". "Nós amamos muito o
jogo, mas achamos que há muito muito espaço para melhorá-lo", disse Flynn. "Uma grande maneira de melhorar isso é trazer mais estrutura para a experiência geral. O que quero dizer com isso é mais sentido de você como um jogador progredindo a melhor compreensão do que você pode fazer, a melhor compreensão das diferenças entre esses Realms." Além disso, a Inflexion Games está reavaliando os elementos centrais do jogo e considerando ajustes. Espera-se que a atualização também inclua limites de construção mais altos para estruturas maiores e mais complexas. Prévias desses novos conteúdos podem ser esperadas nas próximas semanas, disse Flynn.
Positivas' estão aumentando gradualmente, com cerca de 68% das novas avaliações sendo positivas. Flynn e Thomson expressaram gratidão pelo apoio da comunidade de jogadores e acolheram todos os comentários. “Jogamos esta nova versão recentemente, e ainda há um pouco mais de trabalho a fazer, mas acho que elevou um pouco, mas obviamente todos vocês serão os juízes disso quando trouxermos essa coisa fora", concluiu Flynn.Tal como acontece com os fãs e os próprios desenvolvedores, Game8 também sentiu que Nightingale oferece pouca orientação e complica demais
o que deveria ser coisas muito mais simples, como artesanato. Para saber mais sobre nossas ideias, clique no link abaixo para ler nossa análise sobre Nightingale!
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