A Nvidia lançou o DLSS 4 na CES 2025, revolucionando completamente o desempenho e os gráficos dos jogos. Esta mais recente tecnologia DLSS apresenta Multi Frame Generation, uma tecnologia inovadora projetada para as novas GPUs e laptops da série GeForce RTX 50.
A tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) da Nvidia aproveita Tensor Cores em GPUs GeForce RTX para melhorar o desempenho dos jogos e a qualidade da imagem por meio de IA. Ele aprimora imagens de baixa resolução para alta resolução, proporcionando imagens mais nítidas e uma experiência de jogo mais suave, ao mesmo tempo que reduz os requisitos de desempenho de hardware. Desde o seu lançamento inicial, há seis anos, o DLSS continuou a evoluir, ultrapassando os limites da fidelidade gráfica e da otimização da taxa de quadros, revolucionando a forma como os jogos são renderizados.
Projetado especificamente para GPUs GeForce RTX Série 50, o DLSS 4 apresenta tecnologia de geração de vários quadros que pode gerar até três quadros adicionais para cada quadro renderizado tradicional. A Nvidia disse que esse aprimoramento pode aumentar o desempenho em até 8 vezes, permitindo aos jogadores obter uma experiência de jogo com resolução 4K e 240 FPS no modo full ray tracing. Além disso, o DLSS 4 usa modelos de IA baseados em transformadores no processamento gráfico pela primeira vez em tempo real, o que deverá melhorar a qualidade da imagem por meio de maior estabilidade temporal e redução de artefatos visuais.
A tecnologia de geração de vários quadros combina inovações de hardware e software para obter melhorias de desempenho com eficiência. O novo modelo de IA aumenta a velocidade de geração de quadros em 40%, reduz o uso de VRAM em 30% e otimiza o processo de renderização para reduzir custos de computação. Aprimoramentos como medição de inversão de hardware e Tensor Cores atualizados garantem taxas de quadros suaves e suporte de alta resolução. Jogos como Warhammer 40.000: Undertide já demonstraram taxas de quadros aprimoradas e uso reduzido de memória resultantes dessas melhorias. O DLSS 4 também integra recursos avançados como Reconstrução de Raios e Super Resolução, usando transformadores visuais para gerar imagens altamente detalhadas e estáveis, especialmente em cenas de traçado de raios com demanda gráfica.
A atualização transformadora do DLSS 4 é compatível com versões anteriores, permitindo que usuários RTX atuais e futuros se beneficiem dela. No lançamento, 75 jogos e aplicativos suportarão geração multiframe, enquanto mais de 50 jogos integrarão o novo modelo baseado em transformador. Jogos importantes como “Cyberpunk 2077” e “Alan Killer 2” fornecerão suporte nativo e mais jogos serão adicionados gradualmente. Para integração DLSS legada, o aplicativo da Nvidia apresenta funcionalidade de sobreposição para permitir a geração de vários quadros e outras melhorias. Esta atualização abrangente solidifica a liderança da Nvidia DLSS em inovação em jogos, oferecendo desempenho incomparável e fidelidade visual a todos os jogadores GeForce RTX.
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