Lar > Notícias > Ubisoft revive a célula Splinter com novas conquistas a vapor para o jogo de 12 anos
Boas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da amada série Splinter Cell . Em uma atualização recente, eles adicionaram conquistas a Steam ao título de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esse movimento é um sinal claro de que a Ubisoft ainda valoriza a franquia, mesmo que atualizações significativas sobre o remake de células Splinter tenham sido escassas desde 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo .
A Ubisoft anunciou: "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!" Esta atualização significa que as realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez para que a sincronização ocorra. "Depois de sincronizado, as conquistas da Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou ainda mais a equipe.
Curiosamente, ao adicionar essas conquistas que podem ser obtidas retrospectivamente, a Ubisoft optou por não incluir as 19 conquistas on -line adicionais disponíveis nos consoles. Essa decisão garante que os jogadores ainda possam atingir 100% de conclusão no Steam sem precisar se envolver em jogadas on -line.
A série de ação furtiva está pronta para voltar com o remake de célula lasca . Embora os detalhes sejam escassos, sabemos que esta nova versão será desenvolvida do zero usando o mecanismo avançado de neve. O diretor criativo Chris Auty compartilhou insights, afirmando: “20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente bem. Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original.”
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma subsidiária baseada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse desenvolvimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de Shadows. O sucesso deste título é crucial para a Ubisoft, especialmente depois que o preço das ações atingiu uma baixa de todos os tempos, acrescentando uma pressão significativa à empresa a ser entregue.
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