
После нескольких неудач, таких как отмена Life By You и катастрофический запуск Cities: Skyline 2 , Paradox Interactive объяснила, как она намерена двигаться вперед, опираясь на полученную информацию об игроках.
Paradox Interactive объясняет отмену и задержку недавних игрУ игроков есть ожидания, и некоторые технические проблемы трудно исправить

Учитывая свой опыт прошлогоднего провального выпуска Cities: Skylines 2, издатель заявил, что он стал более дотошным в решении проблем, обнаруженных в их играх. Издатель также считает, что игрокам необходимо получить доступ к игре раньше, чтобы получить отзывы, которые могут помочь в разработке. «Если бы мы могли привлечь игроков, чтобы опробовать его в более широком масштабе, это помогло бы», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются добиться «более высокой степени открытости с игроками» перед запуском игры.

quot;Так что это не тот же набор проблем, который был у нас с Life By You, что привело к отмене», - объяснил он. «Просто мы не смогли поддерживать темп. что мы хотели», добавив, что они обнаружили некоторые проблемы, «труднее исправить, чем мы думали», когда Paradox проводит «равные обзоры игры, пользовательское тестирование и все такое».
В случае Prison Architect 2 Проблема заключается «в основном в определенных технических проблемах, а не в дизайне», — сказала Лилия. «Важнее то, как мы можем сделать это технически достаточно высокого качества для стабильной версии». Он добавил: «Это также основано на фактах». что мы, совершенно прозрачно, видим, что фанаты прямо сейчас, с ограниченным бюджетом на игры, имеют более высокие ожидания и меньше верят, что вы исправите ситуацию со временем».

По словам уважаемого генерального директора, поскольку игровое пространство представляет собой среду, в которой «победитель получает все», игроки, скорее всего, откажутся от «многочисленных игры» довольно быстро. Он добавил: «И это еще более выражено сейчас, [в течение] возможно последних двух лет. По крайней мере, это то, что мы читаем из наших игр, а также из других игр на рынке».
Cities: Skylines 2, запущенная в прошлом году, имела настолько серьезные проблемы, что негативная реакция фанатов побудила издателя и разработчика Colossal Order принести совместные извинения, а затем предложить «саммит отзывов фанатов». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за значительных проблем с производительностью во время его запуска. Между тем, Life By You была прекращена в начале этого года, поскольку в конечном итоге было решено, что дальнейшее развитие игры не приведет ее в соответствие со стандартами Paradox и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они скорее «не до конца поняли», так что «это полностью зависит от нас». добавил он.