
CLAIR Noscur: Expedition 33 вдохновлена различными титулами, особенно отдавая дань уважения JRPGS. Погрузитесь в детали, чтобы обнаружить вдохновение игры и ее первый трейлер персонажа.

CLAIR Noscur: Expedition 33-это с нетерпением ожидаемая режима RPG, которая вводит уникальную механику в реальном времени, улучшая погружение игрока и взаимодействие. По сути, игра повторяет сущность классических JRPGS, с особым поклоном в серию Final Fantasy из -за ее механики и тематических вдохновения. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность обсудить влияние игры с продюсером Expedition 33 François Meurisse.
Meurisse подчеркнул, что такие игры, как Final Fantasy 10, а также более ранние названия PlayStation, такие как Final Fantasy 7, 8 и 9, значительно повлияли на развитие экспедиции 33. «Это большие детские игры для Гийома [Broche], нашего игрового директора», - объяснил он. «Он предполагал, что запечатлел суть того, какими могли быть современные игры, похожие на Final Fantasy, если бы они продолжили с пошаговыми системами. Тем не менее, он также интегрировал широкий спектр вдохновения. Final Fantasy и JRPG, несомненно, являются основой нашего наследия игрового процесса».
В то время как геймплей в значительной степени привлекает JRPGS, Meurisse подчеркнул желание команды вырезать свою собственную идентичность, особенно в художественном стиле. «Мы не хотели просто имитировать японские игры с манга-подобной или аниме-графикой»,-сказал он. «Вместо этого мы стремились установить наше собственное художественное направление, опираясь на период Belle époque начала 20 -го века и интегрировать элементы ар -деко с высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти уникальный визуальный стиль, который нас отличает».

Помимо JRPGS, Expedition 33 также включает в себя элементы из игр, похожих на Souls, в частности, получая сигналы от механики обороны Секиро. Meurisse отметил: «Наша защитная система заимствует у Sekiro и из программных игр, включая ритмичный элемент и больше компонентов в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра принимает механику из игр по строительству Deckbuilding в своих боевых последовательностях. «Например, на концепцию использования точек действия для навыков в битвах больше влияет игры на палубе, а не традиционные магические очки или системы маны, найденные в RPG», - объяснил Мейурисс.
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 предназначена для того, чтобы раскрыть своих персонажей еженедельно. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (X) выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы остановить писательку от смерти когда -либо.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего главного боевого оружия. В чрезмерном мире он перемещает окружающую среду с ловкостью, прыгая с одной точки в другую. Боевые последовательности показывают способность Гюстава наносить значительный ущерб врагам и его универсальный набор навыков. Тем не менее, специфики, касающиеся ролей персонажей и связанных с ними игровой механики, остаются нераскрытыми разработчиками.
CLAIR HOSCUR: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Для получения последних обновлений в игре обязательно ознакомьтесь с нашей статьей ниже!