
Inzoi, долгожданная игра Life Simulation от Krafton, готовится к всему миру запуска 28 марта. Это подтверждение следует за особым живым потоком 19 марта, предлагая краткий обзор в предстоящем периоде раннего доступа.
Предварительная демонстрация, доступная для просмотра на YouTube и Twitch, будет подробно описать цены на ранние доступа, планы DLC, дорожную карту развития игры и отвечать на вопросы сообщества. Это дает игрокам важную возможность напрямую взаимодействовать с разработчиками.
Ключевым элементом Inzoi является ее инновационная глобальная карма -система. Действия игрока непосредственно влияют на оценку кармы персонажа, значительно влияя на их загробную жизнь. Отрицательный баланс кармы приводит к призрачному существованию, требующему искупления до реинкарнации. Перепроизводие призраков нарушает жизненный цикл города, останавливая рождение и создавая пугающую атмосферу.
Режиссер Хёнджун Ким разъясняет, что система кармы не о жесткой морали или ограничении свободы игрока. Вместо этого он предназначен для поощрения исследования сложностей жизни. Ким заявляет: «Жизнь не просто« хорошая »или« плохо ». Каждая жизнь имеет уникальную ценность.
Учитывая креативные игроки, а иногда и озорные-блюда в аналогичных играх (например, печально известные выходы Sims без ладдеров), потенциал для уникального игрового процесса в системе карма Inzoi огромна. Глобальный запуск 28 марта обещает захватывающий и интригующий опыт.